Alan Wake 2 ประสบความสำเร็จครั้งสำคัญยิ่งกว่าการขาย 2 ล้านรายการทั่วโลก ตัวเลขที่น่าประทับใจนี้แสดงให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจาก 1.3 ล้านเล่มที่ขาย ระหว่างเดือนตุลาคม 2566 ถึงมีนาคม 2567 ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ผู้พัฒนาได้รับการเฉลิมฉลองภาคต่อสยองขวัญเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดจนถึงปัจจุบัน
ใน รายงานทางการเงิน ล่าสุดให้กับนักลงทุนการรักษาเน้นว่าเหตุการณ์สำคัญของการขายนี้รวมกับการเปิดตัวการขยายตัวของทะเลสาบเฮ้าส์และ Alan Wake 2 Deluxe Edition ได้นำไปสู่เกมที่เริ่มสร้างค่าลิขสิทธิ์ การพัฒนานี้เกิดขึ้นหลังจากเกมประสบความสำเร็จในการชดเชยค่าใช้จ่ายในการพัฒนาและการตลาด
เมื่อมองไปข้างหน้า Remedy กำลังทำให้แฟน ๆ ตื่นเต้นกับการอัปเดตเกี่ยวกับโครงการที่กำลังจะมาถึง สตูดิโอเปิดเผยว่าการควบคุม 2 ได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับ Annapurna ใกล้จะถึงจุดสิ้นสุดของขั้นตอนการผลิต การผลิตเต็มรูปแบบจะเริ่มขึ้นภายในสิ้นเดือนกุมภาพันธ์ 2568 พร้อมกับสิ่งนี้ Max Payne 1 & 2 remake กำลังดำเนินไปอย่างต่อเนื่องในการผลิตเต็มรูปแบบ
การแยกตัวของผู้เล่นหลายคนของ Remedy จากจักรวาลควบคุม FBC: Firebreak ก็สร้างความก้าวหน้าเช่นกัน หลังจากการทดสอบทางเทคนิคแบบปิดที่ประสบความสำเร็จในเดือนธันวาคมที่ผู้เล่นภายนอกช่วยทดสอบการจับคู่และบริการแบ็กเอนด์ของเกม FBC: Firebreak ยังคงดำเนินต่อไปสำหรับการเผยแพร่ด้วยตนเองในปี 2568
CEO Tero Virtala แสดงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของ บริษัท โดยระบุว่า "เราอยู่ในสถานที่ที่ดีในการเริ่มต้นระยะเวลากลยุทธ์ของเราและตั้งเป้าหมายที่เรามั่นใจในการเข้าถึง"
ใน การตรวจสอบของ IGN ของ Alan Wake 2 ภาคต่อได้รับการจัดอันดับ 9/10 IGN ยกย่องว่ามันเป็น "ภาคต่อสยองขวัญการเอาชีวิตรอดที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้ลัทธิดั้งเดิมของลัทธิคลาสสิกดูเหมือนน้อยกว่าร่างแรกที่หยาบโดยการเปรียบเทียบ"