Kadokawa ปัจจุบันเป็น บริษัท ย่อยของกลุ่ม Sony ตั้งเป้าหมายการเผยแพร่ที่ทะเยอทะยาน โดยมีจุดประสงค์สำหรับสิ่งพิมพ์ IP ดั้งเดิม 9,000 รายการต่อปีโดยปีงบประมาณ 2027 ซึ่งแสดงถึงการเพิ่มขึ้น 50% จากผลผลิตปี 2566
การขยายตัวที่ก้าวร้าวนี้เป็นผลมาจากการซื้อหุ้นของ Sony ในการถือหุ้น 10% ทำให้พวกเขาเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดของ Kadokawa ประธานาธิบดีทาเคชินัตซุนโน่ในการให้สัมภาษณ์กับนิกเกอิได้สรุปแผนการที่จะใช้ประโยชน์จากเครือข่ายการจัดจำหน่ายทั่วโลกของ Sony สำหรับการเจาะตลาดต่างประเทศ เป้าหมายระยะกลางของ 7,000 ชื่อโดยปีงบประมาณ 2025 ก็ถูกคาดการณ์
เพื่อสนับสนุนการเติบโตนี้ Kadokawa วางแผนที่จะเพิ่มพนักงานกองบรรณาธิการ 40% เป็นพนักงานประมาณ 1,000 คนเพื่อให้มั่นใจว่าเวิร์กโฟลว์ที่มีประสิทธิภาพและป้องกันไม่ให้พนักงานเหนื่อยหน่าย
กลยุทธ์ของ Kadokawa เกี่ยวข้องกับ "วิธีการผสมสื่อ" การขยาย IPS ที่มีอยู่ผ่านอนิเมะและการดัดแปลงเกม Natsuno เน้นการสร้างระบบที่ส่งเสริมความหลากหลายและนำไปสู่ความสำเร็จที่สำคัญ
การทำงานร่วมกันนี้เป็นประโยชน์ต่อ Sony อย่างมีนัยสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Crunchyroll แพลตฟอร์มการสตรีมอะนิเมะของพวกเขาที่มีสมาชิกกว่า 15 ล้านคน การเป็นหุ้นส่วนจะขยายห้องสมุดอนิเมะของ Crunchyroll พร้อมพอร์ต IP ที่กว้างขวางของ Kadokawa รวมถึงชื่อเช่น Bungo Stray Dogs , Oshi no Ko และ The Rising of the Shield Hero Kadokawa ยังควบคุมสตูดิโอพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์เกมสำคัญเช่น Elden Ring และ Dragon Quest
ความสนใจของ Sony ในการขยายตัวของมัลติมีเดียรวมถึงการปรับตัวแบบแอ็คชั่นสดและการกระจายอะนิเมะระหว่างประเทศสอดคล้องกับกลยุทธ์การเติบโตของ Kadokawa อย่างสมบูรณ์แบบ การเป็นหุ้นส่วนนี้ให้การเติบโตและการขยายตัวที่สำคัญสำหรับทั้งสอง บริษัท ในตลาดความบันเทิงทั่วโลก