Sabik na hinihintay ng mga tagahanga ng Borderlands ang ikaapat na yugto ng sikat na serye ng looter-shooter. Ang mga naunang trailer ay nagpakita ng mga kahanga-hangang pagsulong sa sukat at mga opsyon sa paggalugad, ngunit mahalagang maunawaan na ang Borderlands 4 ay hindi isang ganap na open-world na laro.
Nilinaw ng co-founder ng Gearbox Software na si Randy Pitchford na iniiwasan niyang tawagan ang Borderlands 4 bilang "open world," na binabanggit ang mga hindi naaangkop na konotasyon para sa disenyo ng laro. Bagama't hindi idinetalye ni Pitchford ang mga detalye, ang laro ay nakikilala sa pagitan ng mga guided gameplay sequence at free-roaming exploration.
Gayunpaman, ang Borderlands 4 ay nakahanda na maging pinakamalaking entry sa franchise. Ang mga manlalaro ay makakaranas ng tuluy-tuloy na paglalakbay sa lahat ng naa-access na lugar nang hindi naglo-load ng mga screen. Upang maiwasan ang walang layuning paggala sa loob ng malawak na mundo ng laro, ang mga developer ay nakatuon sa pagbuo ng isang mas nakakaengganyo at nakadirekta na pakikipagsapalaran.
Habang nananatiling hindi inaanunsyo ang isang tumpak na petsa ng paglabas, inaasahan ang isang paglulunsad sa 2025. Magiging available ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/S.