Call of Duty Faces Backlash para sa Pag-priyoridad sa Mga Bundle ng Tindahan Kumpara sa Mga Isyu sa Laro
Ang kamakailang pang-promosyon na tweet ng Activision para sa isang bagong bundle ng tindahan ng Tawag ng Tanghalan ay nagpasiklab ng matinding batikos mula sa komunidad ng paglalaro. Ang tweet, na ipinagmamalaki ang higit sa 2 milyong view at hindi mabilang na galit na mga tugon, ay nagha-highlight ng lumalaking disconnect sa pagitan ng Activision at ng mga manlalaro nito. Ang pagtuon ng kumpanya sa pag-promote ng mga in-game na pagbili habang binabalewala ang mga nagpapatuloy at nakakasira ng laro na mga isyu sa parehong Warzone at Black Ops 6 ay nagtulak sa maraming manlalaro sa bingit.
Ang kabalbalan ay nagmumula sa isang pagsasama-sama ng mga problemang sumasalot sa prangkisa. Black Ops 6, sa kabila ng paunang positibong pagtanggap, ay dumanas ng malaking paghina nitong mga nakaraang linggo. Ang mga propesyonal na manlalaro tulad ng Scump ay idineklara sa publiko ang kasalukuyang estado ng serye bilang pinakamasama kailanman. Kabilang sa mga pangunahing isyu ang talamak na pandaraya sa Rank Play, patuloy na kawalang-tatag ng server, at iba pang kritikal na bug.
Ang Tone-Bingi Tweet ng Activision
Ang tweet noong Enero 8, na nagpo-promote ng isang Laro ng Pusitna may temang bundle, ay itinuturing na napaka-insensitive. Ang timing, sa gitna ng malawakang reklamo ng manlalaro, ay humantong sa mga akusasyon ng Activision na hindi "basahin ang silid." Ang mga tagalikha ng nilalaman tulad ng FaZe Swagg ay nagpahayag ng damdaming ito, habang ang mga outlet ng balita tulad ng CharlieIntel ay na-highlight ang kahangalan ng pagbibigay-priyoridad ng mga bagong bundle kaysa sa pag-aayos ng isang sirang Rank Play mode. Nangako pa nga ang mga manlalaro na ibo-boycott ang mga pagbili sa tindahan hanggang sa mapabuti ang mga hakbang laban sa cheat.
Isang Bumababang Player Base?
Lampas pa sa mga galit na tweet ang pagkabigo. Ang bilang ng steam player para sa Black Ops 6 ay bumagsak simula noong inilabas ito noong Oktubre 2024, kung saan mahigit 47% ng mga manlalaro ang umabandona sa laro. Bagama't hindi available ang data para sa iba pang mga platform (PlayStation at Xbox), ang makabuluhang pagbaba na ito ay lubos na nagmumungkahi ng malawakang kawalang-kasiyahan, malamang na nauugnay sa patuloy na pagdaraya at mga problema sa server. Ang kinabukasan ng laro ay lumilitaw na hindi tiyak habang lumalakas ang pagkadismaya ng manlalaro.