Ang Paradox Interactive ay nagsiwalat ng mga unang detalye ng kanilang paparating na pagpapalawak ng Crusader Kings 3, na nakatuon sa mga natatanging hamon at pagkakataon ng mga namumuno sa nomadic. Ipinakilala ng DLC na ito ang isang rebolusyonaryong sistema ng pamamahala na partikular na idinisenyo para sa nomadic gameplay, na nakasentro sa paligid ng isang bagong pera: "kawan." Ang mahalagang mapagkukunang ito ay direktang maimpluwensyahan ang awtoridad ng isang pinuno, na nakakaapekto sa lahat mula sa lakas ng militar at komposisyon ng kawal sa maselan na balanse ng mga relasyon sa panginoon-paksa at iba pang mga mekanika ng pangunahing laro.
Ang nomadic lifestyle ay nangangailangan ng patuloy na paggalaw, at ang pagpapalawak na ito ay matapat na sumasalamin sa katotohanang iyon. Ang mga desisyon ng isang pinuno tungkol sa relocation ay hugis ng iba't ibang mga kadahilanan, pagpilit sa mga manlalaro na pumili sa pagitan ng mga negosasyong diplomatikong may mga naayos na populasyon o ang mas malakas na pagpipilian ng pag -alis sa kanila.
Pagdaragdag ng isang layer ng estratehikong lalim, ang mga pinuno ay mag -uutos sa mga maaaring maipadala na yurts, na katulad ng sistema ng adventurer. Ang mga mobile na bahay na ito ay maaaring ma -upgrade sa iba't ibang mga sangkap, na nagbibigay ng mga makabuluhang benepisyo sa gameplay.
Karagdagang pagpapahusay ng nomadic na karanasan, ipinakilala ng DLC na ito ang mga iconic na bayan ng yurt na naglalakbay kasama ang mga nomadic na hari, na sumasalamin sa pag -andar ng mga kampo ng adventurer. Ang mga mobile na pag -aayos na ito ay maaaring ma -upgrade ng mga karagdagang istraktura, ang bawat isa ay nag -aalok ng natatangi at mahalagang mga pag -andar.