Ang pangako ng Take-Two Interactive sa pagsuporta sa mga pamagat ng legacy, hangga't ang interes ng player ay nananatiling mataas, nag-aalok ng isang pangako na pananaw para sa hinaharap ng GTA online.
Ang hinaharap ng GTA Online pagkatapos ng GTA 6: Isang pagtingin sa unahan
Ang patuloy na suporta ng Take-Two para sa GTA Online Hinges sa Demand ng Player
Maraming mga tagahanga ang nag-usisa tungkol sa kapalaran ng GTA Online kasunod ng pagpapalabas ng GTA 6. Habang ang mga laro ng Rockstar ay nananatiling masikip, take-two CEO Strauss Zelnick ay nag-aalok ng mga naghihikayat na mga salita sa isang Pebrero 14, 2025, pakikipanayam sa IGN. Habang tumanggi na magkomento partikular sa hinaharap ng GTA Online, ginamit ni Zelnick ang tagumpay ng NBA 2K online sa China bilang isang halimbawa. Ang orihinal na NBA 2K Online, na inilunsad noong 2012, ay patuloy na umunlad kasama ang 2017 na sumunod na pangyayari, na nagpapakita ng pagpayag ng Take-Two na suportahan ang mga pamagat ng legacy na may mga nakalaang base ng manlalaro. Binigyang diin ni Zelnick ang kanilang pangako sa pagpapanatili ng mga laro hangga't ang mga manlalaro ay mananatiling aktibong nakikibahagi.
Ipinapahiwatig nito na ang kahabaan ng GTA Online ay nakasalalay sa patuloy na pakikipag -ugnayan ng player. Ibinigay ang dekada na mahabang tagumpay nito bilang isang makabuluhang generator ng kita, tila hindi malamang na ang Rockstar at Take-Two ay talikuran ito anumang oras sa lalong madaling panahon.
GTA 6 Online: Isang Roblox/Fortnite-style platform?
Pagdaragdag sa kaguluhan, isang Pebrero 17, 2025, ang ulat ng Digiday ay nagmumungkahi ng RockStar ay bumubuo ng isang karanasan sa GTA 6 online na isinasama ang nilalaman na nabuo ng gumagamit (UGC), na sumasalamin sa tagumpay ng Roblox at Fortnite. Papayagan nito ang mga manlalaro na lumikha at magbahagi ng mga pasadyang karanasan, pagbabago ng mga assets at kapaligiran ng laro.
Ang diskarte sa UGC na ito ay maaaring makabuluhang mapalawak ang apela ng GTA 6, na umaakit sa isang mas malawak na madla sa pamamagitan ng mga tagalikha ng nilalaman at mga moder. Nagtatanghal din ito ng karagdagang mga pagkakataon sa monetization para sa Rockstar at take-two sa pamamagitan ng virtual item sales at mga programa sa pagbabahagi ng kita. Habang ang Rockstar ay hindi pa opisyal na magkomento sa ulat ni Digiday, hindi maikakaila ang potensyal na epekto. Ang GTA 5 at GTA Online ay nananatiling hindi kapani -paniwalang sikat, na nagraranggo sa ikatlo sa Twitch, na nagpapahiwatig ng isang malakas na pundasyon para sa patuloy na tagumpay. Ang pagdaragdag ng isang matatag na platform ng UGC ay nangangako na mag -gasolina ng karagdagang pakikipag -ugnayan at kaguluhan sa mga darating na taon.