Ang pag -anunsyo ng pinakabagong laro ni Neil Druckmann, Intergalactic: Ang Heretic Propeta , ay pinukaw ang isang malawak na hanay ng mga damdamin sa mga tagahanga. Kamakailan lamang ay nabigyan tayo ng mga unang detalye tungkol sa setting nito, na ibinahagi ni Druckmann mismo sa tagalikha sa Tagalikha ng Lumikha .
Ang laro ay nagbubukas sa isang kahaliling hinaharap na lumilihis mula sa aming sariling katotohanan simula sa huli '80s. Sa gitna ng salaysay ng Intergalactic ay ang paglitaw ng isang bago, nangingibabaw na relihiyon. Ang Naughty Dog ay maingat na gumawa ng lore ng relihiyon na ito sa loob ng maraming taon, na ginalugad ang ebolusyon nito mula sa paglitaw ng unang propeta nito sa kasunod na mga pagbabagong -anyo at pagbaluktot.
Ang relihiyon na ito ay nagmula at kumakalat sa isang solong planeta, na sa kalaunan ay nahihiwalay mula sa natitirang bahagi ng kalawakan. Ang protagonist ng laro ng pag-crash-lands sa mismong planeta na ito, na nahahanap ang kanyang sarili sa isang nasirang kapaligiran kung saan siya ay ganap na nag-iisa. Ang kaligtasan ng buhay sa nakahiwalay na setting na ito ay bumubuo ng isa sa mga gitnang tema ng proyekto. Itinampok ni Druckmann na, hindi katulad ng mga nakaraang mga pamagat ng Naughty Dog na madalas na kasama ang isang kasama para sa kalaban, Intergalactic: Ang heretic propetang hamon ang mga manlalaro na mag -navigate at mabuhay ang dayuhan na mundo sa kanilang sarili kung inaasahan nilang makatakas sa planeta.
Sa kabila ng pag -unlad sa loob ng apat na taon, wala pa ring pahiwatig ng isang potensyal na petsa ng paglabas para sa Intergalactic: ang heretic propetang . Ang mga tagahanga ay kailangang manatiling nakatutok para sa mga hinaharap na anunsyo habang sabik silang naghihintay ng higit pang mga detalye sa nakakaintriga na bagong pamagat na ito mula sa Naughty Dog.