*Dungeon Fighter Online *evreninde, Dragonkin uzun zamandır kahramanlar için zorlu bir düşman olmuştur ve bu zorluk *ilk Berserker: Khazan *'da devam eder. Viper ile yüzleşmek, özellikle bu göz korkutucu düşmanın üstesinden nasıl geleceğiniz konusunda rehberlik arayan oyuncular için çok dikkatli bir şekilde dikkat gerektirir. İşte ilk Berserker: Khazan *'da Viper'ın nasıl yenileceğine dair kapsamlı bir rehber.
Faz 1
Hismar tarafından hazırlanan yüksek rütbeli bir Dragonkin olan Viper, mağlup ejderhaları kaos ekiyor. Hismar'ın gücüne dokunmadan bile bu güçlü düşmanla yüzleşmek önemli bir zorluktur. Katılım yapmadan önce, seçtiğiniz silah için becerilerinizin kurulduğundan emin olun. Ek destek almak için patron kapıların hemen dışındaki savunuculuk ruhunu çağırmanızı öneririz.
Viper ile karşılaştığınızda, aşağıdaki saldırılar için uyanık olun:
- İki bıçakla başlayan ve bir mızrak salınımı ile sonuçlanan üç vuruşlu bir kombinasyon.
- Soldan sağa hareket eden iki vuruşlu bir mızrak sallama kombinasyonu.
- Büyük bir süpürme ve ardından bir sıçrama, daha sonra engerek mızrağını iki kez atar; Geri dönen silaha karşı dikkatli olun.
- Bir eğirme mızrağı ve ardından her iki yönde kaydırma içeren dört vuruşlu bir kombinasyon.
Bloklarınızın zamanlamasına hakim olmak ve mükemmel korumalar yürütmek, Viper'ın dayanıklılığını hızla tüketecektir. Sürekli saldırılarla baskıyı koruyun ve acımasız saldırılar için fırsatlardan yararlanın. Savunuculuk ruhu önemli bir tuzak görevi görebilir. Yaklaşık yarı sağlıkta, Viper kükreyecek ve bir enerji kasırgası çağıracak. Vortekse çekilmekten kaçınmak için hızla uzaklaşın.
Enerji patlamasından sonra, engerekten sıçrayan bir slam öngörün. Mızrak ucu yanıp sönme ile belirtilen kapma saldırısını izleyin; Bundan kaçınmak için sağa atlayın. Viper ayrıca mızrak döndürmeyi dikey olarak gönderdiği yeni bir menzilli saldırı kazanır ve ardından bir çift atlama saldırısı yapar.
Önceki tüm saldırılar artık daha fazla hasar veriyor ve ek isabetler içerebilir, bu nedenle savunma duruşunu sürdürüyor. Beş vuruşlu kombinasyonunun son vuruşunda mükemmel bir bekçi yürütmek, patronu sendeleyecek ve önemli hasar için ana fırsat sağlayacaktır. Sağlığını tükettikten sonra gerçek savaş başlar.
Aşama 2
Aşama 2'de, Viper, Hismar'ın gücüne girer ve tamamen restore edilmiş bir sağlık çubuğu ile daha da zorlu hale gelir. Şimdi aşağı doğru parçalar ve kaydırma için güçlendirilmiş sol kolunu kullanıyor ve eğik çizgiler için dev bir kılıç kullanıyor. Viper kükrediğinde, iki geniş aralık kol saldırısı için destek ve ardından bir patlama saldırısı. Sersemlemek ve saldırı için bir açıklık oluşturmak için bir karşı saldırı kullanın.
Sağlığını yarıya indirdikten sonra, Viper arenayı koyulaştıran bir fırtına çağırır. Yıldırım yanıp sönmeleri sırasında, Viper bir şarj ve bir üst kesimle biten birçok kez saldırı için size doğru sıçrayacaktır. Bu hareketleri parry veya atlatın ve saldırganlığını kendi yararınıza kullanın. Ayrıca, cephaneliğine eklediği sıçrayan bir slam için hazırlıklı olun.
Viper'ın sürekli kombinasyonları sırasında tükenmeyi ve güvenlik açığını önlemek için her zaman dayanıklılığınızı izleyin. Patronun başarıyla yenilmesi sizi 10.000'den fazla Lacrima, Hismar'ın ölçeği, birkaç düşmüş Lord eşyası ve avcı yüzüğü ile ödüllendiriyor.
Bu ayrıntılı kılavuzla, ilk Berserker: Khazan *'da Viper'ın nasıl yenileceğine dair daha net bir stratejiniz olmalı. Oyunla ilgili ek yardım için kaçışçıdaki kaynakları keşfetmeyi düşünün.