We wszechświecie *Dungeon Fighter *Dragonkin od dawna jest potężnym przeciwnikiem bohaterów, a to wyzwanie trwa w *Pierwszym Berserker: Khazan *. W obliczu Vipera wymaga najwyższej ostrożności, szczególnie dla graczy szukających wskazówek, jak przezwyciężyć ten zniechęcający wroga. Oto kompleksowy przewodnik na temat pokonania Vipera w *The First Berserker: Khazan *.
Faza 1
Viper, wysoko rangi smoka wykonany przez Hismara, prowadzi pokonane smoki do Sow Chaos. Konfrontacja z tym potężnym wrogiem, nawet bez wykorzystania mocy Hismara, jest znaczącym wyzwaniem. Przed zaangażowaniem upewnij się, że twoje umiejętności są skonfigurowane dla wybranej broni. Zalecamy przywołanie ducha rzecznictwa na zewnątrz bram bossowych, aby uzyskać dodatkowe wsparcie.
Kiedy zmierzysz się z żmią, czujność na następujące ataki:
- Trzy uderzenie kombinacja zaczynając od dwóch dźgnięć i końcowych huśtawką włóczni.
- Dwubitowa kombinacja włóczni z włócznią poruszającą się od lewej do prawej.
- Duże zamiatanie, a następnie skok, po czym Viper rzuca włócznią do dwóch razy; Uważaj na powracającą broń.
- Czterokrotna kombinacja z wirującą włócznią, a następnie przesuwane w obu kierunkach.
Opanowanie czasu bloków i wykonywanie idealnych strażników szybko wyczerpuje wytrzymałość Vipera. Utrzymuj presję przy ciągłych atakach i wykorzystaj możliwości brutalnych ataków. Duch wsparcia może służyć jako kluczowy wabik. Przy około połowy zdrowia Viper będzie ryczyć i wezwać tornado energetyczne. Szybko odejdź, aby uniknąć wciągnięcia do wiru.
Po podmuchu energii przewiduj skaczące uderzenie od żmii. Uważaj na atak chwytania, wskazany przez włócznią migającą; Unikaj w prawo, aby tego uniknąć. Viper zyskuje również nowy atak dystansowy, w którym wysyła włócznię wirującą pionowo, a następnie parę ataków skakania.
Wszystkie poprzednie ataki wyrządzają teraz większe szkody i mogą obejmować dodatkowe trafienia, więc utrzymuj postawę obronną. Wykonanie idealnego strażnika ostatniego hitu pięciomiejskiego kombinacji zasłania szefa, zapewniając główną okazję do znacznych szkód. Po wyczerpaniu jego zdrowia zaczyna się prawdziwa bitwa.
Faza 2
W fazie 2 Viper bierze udział w mocy Hismara, stając się jeszcze bardziej potężnym z w pełni odrestaurowanym paskiem zdrowia. Teraz wykorzystuje ufortyfikowane lewe ramię do rozbijań i przesuwów w dół, i włada gigantycznym mieczem do cięć. Kiedy Viper ryczy, przygotowuje się do dwóch szeroko zakrojonych ataków ramienia, po których następuje atak seryjny. Użyj kontrataku, aby go ogłuszyć i stwórz otwór do ataku.
Po zmniejszeniu jego zdrowia do połowy drogi Viper przywołuje burzę, która przyciemnia arenę. Podczas błyskawicy Viper przeskakuje do ciebie, aby atakować wielokrotnie, kończąc na ładunku i górnej części. Parry lub unikaj tych ruchów i wykorzystaj swoją agresję na swoją korzyść. Dodatkowo przygotuj się na skaczące uderzenie, które dodaje do jego arsenału.
Zawsze monitoruj swoją wytrzymałość, aby uniknąć wyczerpania i podatności podczas trwałych kombinacji Vipera. Z powodzeniem pokonanie szefa nagradza cię ponad 10 000 Lacrima, skalę Hismara, kilkoma upadłymi władcami i pierścieniem Huntera.
Dzięki temu szczegółowego przewodnika powinieneś teraz mieć wyraźniejszą strategię, jak pokonać Vipera w *The First Berserker: Khazan *. Aby uzyskać dodatkową pomoc w grze, rozważ badanie zasobów na eskapisty.