Deltarune Geliştirme Zaman Çizelgesi ve Haberler
Bu zaman çizelgesi, yaratıcı Toby Fox'un duyurularına ve önemli medya kapsamına odaklanarak Deltarune'nin geliştirilmesiyle ilgili temel güncellemeleri özetler.
2025:
- 3 Şubat: Toby Fox, Bluesky'de Bölüm 4'ün PC çevirisinin tamamlandığını ve konsol testinin ertesi gün başladığını duyurdu. \ [Kaynak: Automaton Media ](Automaton Media Makalesine Bağlantı)
- 7 Ocak: Fox, Twitter/X ve Bluesky'de güncellemeleri paylaştı, Bölüm 4'ün PC hata testine girdiğini ve kısa süre içinde takip edilecek bir sürümle. \ [Kaynak: Automaton Media ](Automaton Media Makalesine Bağlantı)
2024:
- 1 Ağustos: Uzun bir beklemeden sonra, Toby Fox Bölüm 4'ün tamamlandığını doğruladı. Bölüm 3'ün bir süredir tamamlandığını ve her iki bölümün platformlar arasında eşzamanlı olarak yayınlanmasının titiz parlatma ihtiyacı nedeniyle gecikmelere neden olduğunu belirtti. \ [Kaynak: game8 ](Game8 makalesine bağlantı)
2021:
- 23 Aralık: GameSpot, "Snowgrave" rotasına ve Nole karakteriyle karmaşık ve potansiyel olarak rahatsız edici bir ilişkiyi tasvir eden Bölüm 2'de alternatif bir rota araştırdı. \ [Kaynak: GameSpot ](GameSpot Makalesine Bağlantı)
2018:
- 3 Kasım: İlk Deltarune açıklamasının ardından Toby Fox, oyunun doğasını açıklığa kavuşturmak ve Undertale'den bağımsızlığını vurgulamak için TwitLonger kullandı ve hayranlara deneyimlerini etkilemekten kaçınmak için doğrudan karşılaştırmalara karşı tavsiyelerde bulundu. Hayranlara Undertale dünyasının ve sonunun değişmeden kaldığına dair güvence verdi. \ [Kaynak: IGN ](IGN makalesine bağlantı)