Helldivers 2'nin en son yaması, sürüm 01.002.200, Sony'nin ilgi çekici üçüncü şahıs kooperatif atıcısına önemli denge ayarları ve hata düzeltmeleri getiriyor. Bu güncelleme, oyun deneyimini silah ve stratagem ayarlarına odaklanarak, oyuncu katılımını ve stratejisini geliştirerek geliştiriyor.
Oyunun geliştiricisi olan Arrowhead, SMG-32 kınama, SG-8S Slugger ve AR-23C Liberator Concussive gibi birincil silahları etkileyen silah dengesinde birkaç değişiklik yaptı. Bu ayarlamalar, her silahın etkinliğini ve hissini artırmayı ve savaşı daha tatmin edici ve dengeli hale getirmeyi amaçlamaktadır. Eagle 110mm roket kapsülleri ve Exo-45 Patriot Exosuit gibi stratagemler de kullanılabilirlikte bir artış gördü ve oyunculara bu güçlü araçları dağıtma fırsatları daha fazla.
Bu yamada dikkate değer bir artış, özellikle çok sayıda yumurtlanmış düşmanla senaryolarda düşman tepki sürelerini iyileştiren AI hesaplamalarındaki artıştır. Bu ayar, şimdi büyük gruplarda daha hızlı ve daha akıllıca tepki verdikleri için otomatları daha zor hale getiriyor. Ancak, Arrowhead bu değişiklikler nedeniyle hafif bir performans değişimi kabul ediyor.
Kullanıcı arayüzü ayrıca, Stratagem yükleme menüsünün güncellenmiş bir kategorizasyonu ile dikkat çeker, bu da oyuncuların tercih ettikleri yükleri gezdirmesini ve seçmesini kolaylaştırır.
Helldivers 2 Borderline Justice Warbond ekran görüntüleri
6 resim
Sony Interactive Entertainment, Borderline Justice adlı, 'Uzay Kovboyu' temalı Borderline Justice adlı bir sonraki Warbond'u tanıttı. Bu heyecan verici ek, R-6 Deadeye Lever-Action av tüfeği, LAS-58 Talon "Revolver" ikincil ve TED-63 dinamit gibi yeni silahlar içeriyor. Kovboy kılıfları ve bandoliers ile birlikte GS-17 Frontier Mareşal ve GS-66 milletvekilleri gibi temalı zırh setleri sürükleyici deneyime katkıda bulunuyor. Gunslinger zırh pasif, ikincil silah performansını arttırır, artan yeniden yükleme hızı, daha hızlı çekme/kılıf eylemleri ve geri tepme azalması sağlar. Borderline Justice Warbond 20 Mart'ta piyasaya sürülecek.
Helldivers 2'deki devam eden Galaktik Savaş şu anda Süper Dünya'ya kara delik iten aydınlatıcı uzaylı fraksiyonun etrafında toplanıyor. Anlatı gelişiyor, Illuminate'in ev dünyasında gelecekteki potansiyel savaşlar hakkında spekülasyon veya Süper Dünya'nın kendisini savunuyor.
Helldivers 2 Güncelleme 01.002.200 Yama Notları:
Dengeleme
Birincil silahlar
SMG-32 kınama
Yayılma 50'den 40'a düştü
SG-8S Slugger
Yayılma 20'den 6'ya düştü
Hasar 250'den 280'e yükseldi
AR-23C kurtarıcı sarsıntılı
Yangın oranı 320'den 400'e yükseldi
R-63 gayret
Dergi kapasitesi 20'den 25'e yükseldi
MP-98 Şövalye
Hasar 65'ten 70'e yükseldi
STA-11 SMG
Hasar 65'ten 70'e yükseldi
SMG-37 Defender
Hasar 75'ten 80'e yükseldi
SMG-72 Pummeler
Hasar 65'ten 70'e yükseldi
Şimdi geçerli hedeflere stun uygulamak için daha az atış gerektirir, sersemletme değeri mermi başına 1.0'dan 1.25'e yükseldi
AR-23 Kurtarıcı
Hasar 70'den 80'e yükseldi
STA-52 Saldırı Tüfeği
Hasar 70'den 80'e yükseldi
BR-14 Hakem
Hasar 90'dan 95'e yükseldi
AR-61 İhale Edici
Hasar 95'ten 105'e yükseldi
R-36 Oroduptor
Mermi zırh penetrasyonu ortamdan (3) ağırlığa (4) yükseldi
Mermile ömrü 0,7'den 1 saniyeye yükseldi
Stratagems
Kartal 110mm Roket Pods
Kullanımlar 2'den 3'e yükseldi
Exo-45 Patriot Exosuit
Kullanımlar 2'den 3'e yükseldi
EXO-49 EMANCIPATOR EXOSUUT
Kullanımlar 2'den 3'e yükseldi
TX-41 sterilizatör
Ergonomi 5'ten 20'ye yükseldi
M-105 Stalwart
Hasar 70'den 80'e yükseldi
MG-206 Ağır Makineli Tüfek
Bakış çekimlerine geçmeden önce daha geniş bir açı aralığında gelişmiş zırh penetrasyonu
Düşmanlar:
Yakın tarihli bir yazılım otopsisi, otomatların durumsal farkındalık protokolünde bir güncelleme ortaya koydu. Artık birbirleri tarafından daha az dikkati dağılmışlar ve büyük gruplardaki reaksiyon hızlarını arttırıyorlar. Oyunun gerçekleştirebileceği AI hesaplamalarının sayısını artırdık. Bu öncelikle senaryoları çok sayıda yumurtlanmış düşmanla etkiler ve bu durumlarda yanıt sürelerini iyileştirir. Ancak bu, oyun performansında hafif bir değiş tokuşla birlikte gelir. Son zamanlarda Intel'e göre, özgürlük düşmanları cehennemlerin hava karşıtı yeteneklerine karşı koymaya çalışıyor. Yeni üretilen otomat damlaları, ana gövdenin önemli ölçüde daha fazla hasar emmesine izin veren net gövde takviyesi belirtileri gösterir. Aydınlatıcı çözgü gemilerinin kalkanlarının uçuş ortasında konuşlandırıldığı gözlenmiştir.
Otomaton Dropships: Ana Vücut Sağlığı 2500'den 3500'e yükseldi
Dropshipleri Aydınlatın: İniş yapanlarla aynı kalkan kullanır
Baraj tank tareti
Zırh değerinin yanlış 0 olarak ayarlandığı yakın zamanda tanıtılan bir sorun çözüldü. Şimdi doğru zırh değerine sahip 5. Ayrıca, taret artık ön ve arkada zayıf noktalara sahip, her biri 750 hp ve zırh değeri 3
Oynama
Ayarlar:
Ters görünüm ayarlarını kullanmak yerine jiryalı girişin tersine çevrilmesi için yeni ayrı ayarlar eklendi
Stratagem yükü menüsü, farklı Stratagem gruplarının güncellenmiş bir kategorizasyonuna geçti
Düzeltmeler
Çözüldü Öncelikli Öncelik Sorunları:
Çıkarma işaretinin bazen düşmanların üstüne inerken ulaşılamayan bir sorun düzeltildi
Koloniler ortamlarında genel optimizasyon iyileştirmeleri
Çökme düzeltmeleri, asılı ve yumuşak kilitler:
Kötü ağ senaryolarında terminallere karşı oynarken bir çarpışma düzeltildi
PC'de oyunun kapatılması sırasında meydana gelen nadir bir kaza düzeltildi
Ekranda aynı anda yüksek miktarda parçacık olduğunda ortaya çıkabilecek bir kaza düzeltildi
Oyuncuların, gerekli stratagemin kullanılamaması nedeniyle çağrılan ekipman gerektiren hedefleri tamamlamaları engellenebileceği bir sorun düzeltildi
Silahlar ve Stratagems
G-123 termit bombasını bazen silahlandırmıyor
LAS-17 Çift Kenar Sastiği kullanırken nadir bir çarpışma düzeltildi
CB-9 patlayan tatar yayını yeniden yüklerken silah değiştirmenin bazen bir dergiyi gerçekten yeniden yüklemeden atacağı bir hata düzeltildi
Sosyal ve çok oyunculu düzeltmeler
Düşük aktivite bölgelerindeki oyuncuların gezegen hologramında beklenenden daha az lobi görmesine neden olan bir sorun düzeltildi
Lobilerin oyuncuların eskisi kadar sık veya hızlı bir şekilde katıldığını görmedikleri düşük aktivite bölgelerindeki bir sorun düzeltildi
Aynı zorlukta oynamasalar bile, Quickplay'in her zaman arkadaşlarınız oyununa katılacağı düşük aktiviteli gezegenlerde bir sorun düzeltildi
Ev sahibi ile zayıf bir bağlantı ile kasvet görevleri oynarken olabilecek bir bağlantı kesme sorunu düzeltildi
Yükseltme silahını iptal ettikten sonra düzgün çalışmayan bazı etkileşimler düzeltildi
Arkadaşlar listesindeki oyuncu kartlarının, paneli tekrar kapatıp açana kadar beyaz metin ve eksik bilgilerle görüntülemesine neden olan arkadaşların eklenmesi, kaldırılması, engellenmesi veya engellenmesinin
Bir kadroya katılırken yükte olan oyuncuları sessizleştirmeyi veya tekmelemeyi imkansız hale getiren bir sorun düzeltildi
Bazı yeni Steam oyuncularının en son profil adlarının oyun içi doğru görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi
Çeşitli Düzeltmeler
Performansı artırmak için bazı bellek sızıntıları düzeltildi
Yeniden görünen eski metin sohbet mesajları düzeltildi
Demokrasi Uzay İstasyonu ilerleme çubuklarının görünüşte kasıtlı olarak kavisli olduğu bir sorun düzeltildi
İlk dil seçimi İngilizce olarak ayarlandığında menülerde ilerlemeyi engelleyen bir hata düzeltildi (ABD)
Silah yönünde mermileri düzgün bir şekilde ateşlemek için yükseltme silahı emote düzeltildi
Ragdoll State'ten çıktıktan sonra yere kayan cehennemler (yılan yılı olmasına rağmen ve bunu daha önce düzeltmeye çalışmamıza rağmen)
Bilinen sorunlar
Öncelik:
Kara Kutu Görev Terminali Yumurtlama Yumursuz Kırpıyorsa Kullanılamaz Olabilir
Stratagem Balls, kayalıklardan ve bazı noktalardan tahmin edilemez bir şekilde sıçradı
DSS için dengeleme ve işlevsellik ayarlamaları
Tahliye sömürgecilerindeki yol bulma sorunları misyonları aydınlatıyor
Dolby Atmos PS5 üzerinde çalışmıyor
Orta Öncelik:
Çıkarma sırasında oyuncular Pelican-1'in rampasına takılabilir
Şu anda donanımlı pelerin düzgün görüntülenmiyor ve Armory sekmesinde boş bir gri pelerin göstermiyor
Gemilerindeki “Bu Demokrasi” emotunu kullanan oyuncular, istemeden diğer cehennemleri plansız planlanmamış uzay yürüyüşlerine gönderebilirler
AX/TX-13 "Guard Dog" Köpek Nefesi cephane dışında olduğunda gösterilmez
Daha yüksek zoom işlevleri, LAS-5 Scythe'deki kapsam boyunca kamerayı yakınlaştırmaz.
Şarj mekaniğine sahip silahlar, RPM'den (dakikada tur) daha hızlı ateş ederken istenmeyen davranışlar sergileyebilir