Dawn, The Quarry ve Dark Pictures antolojisi gibi sürükleyici korku başlıkları ile ünlü süper kütleli oyunların, habersiz bir Blade Runner oyununda gelişimi durdurduğu bildirildi. Insider Gaming'e göre, Blade Runner: Live Time adlı proje, 2065 yılında belirlenen bir "karakter odaklı, sinematik, aksiyon macerası" olarak öngörüldü. Anlatı, bir vintage Nexus-6 modeli ve son bıçak koşucusu, yeraltı bir replike ağının liderini ortadan kaldırarak görevlendirilecekti. İhanete uğradı ve ölüme terk edilen So-Lange'in yolculuğu, gizli, savaş, keşif, soruşturma ve yoğun karakter etkileşimleri unsurlarını içerecekti.
Insider Gaming, Blade Runner: Canlı Zamanının yaklaşık 45 milyon dolarlık bir geliştirme bütçesi olduğunu ve 9 milyon dolarlık özel olarak harici performans yakalama ve oyunculuk yetenekleri için tahsis edildiğini açıkladı. Oyun, Eylül 2024'te başlayan üretim ve PC ve hem mevcut hem de yeni nesil konsollar için Eylül 2027'de planlanan bir sürümle 10-12 saatlik tek oyunculu bir deneyim sunacaktı.
Projenin iptalinin, Blade Runner'ın hak sahibi olan Alcon Entertainment ile ilgili sorunlardan kaynaklandığı ve geçen yılın sonlarında gerçekleştiği bildirildi.
Blade Runner ile ilgili diğer haberlerde, yayıncı Annapurna Interactive, 2023 yazında ilk kurum içi oyunu Blade Runner 2033: Labirenth'i geliştirdiğini ve ilk Blade Runner oyununu 25 yıl içinde işaretlediğini duyurdu. Ancak, bu proje hakkında daha fazla güncelleme yapılmamıştır.
Bu gelişmelerin ortasında, SuperMassive Games, Dark Pictures Serisi, Direktif 8020 ve Little Nightmares 3. girişi de dahil olmak üzere diğer projelerle meşgul oldu. Geçen yıl, Bloomberg'in Jason Schreier tarafından bildirildiği gibi, bir "istişare döneminde" etkilenen yaklaşık 90 çalışanla karşılaştı.
Daha parlak bir notta, SuperMassive'in çalışmaları hayranları, bu hafta sonu Dawn filminin tiyatro sürümünü dört gözle bekleyebilirler. Daha fazla ayrıntı için, David F. Sandberg'in büyük ekran için şafak vakti uyarlaması hakkındaki incelememizi okuyabilirsiniz.