Yeni video oyunu donanım duyuruları genellikle öngörülebilir görünebilir. Her yeni konsol üretimi ile, en sevdiğimiz tesisatçı ve kaplumbağa düşmanlarımız da dahil olmak üzere, gelişmiş grafikler, daha hızlı yük süreleri ve ikonik franchise'ların taze iterasyonları gibi iyileştirmeler öngörüyoruz. N64'ün analog denetleyicisinden gameCube'nin küçük disklerine, Wii U'nun tablet ekranı ve anahtarın taşınabilirliğine kadar nesiller boyunca yenilikçi yaklaşımı ile bilinen Nintendo, Switch 2 ile bir kez daha, Nintendo'nun Switt 2'nin doğrudan, Switch 2'nin doğrudan çözülmesiyle yükseltilmesi, Switch 2'nin doğrudan ortaya çıkması sırasında bir kez daha kaldırdı.
2025 ve sonunda çevrimiçi oyun alıyoruz
1983'teki çocukluğumdan bu yana, bebek bakıcısımın beni oynak taklidi yoluyla Mario ve Donkey Kong dünyasıyla tanıştırdığı hayat boyu süren bir Nintendo hayranı olarak, bu habere heyecan ve tecrübeli şüphecilik karışımı ile yaklaşıyorum. Nintendo tarihsel olarak Satellaview ve Metroid Prime: Hunters gibi sınırlı başarılarla çevrimiçi oyunlarla mücadele etti. Switch'in ayrı bir uygulama aracılığıyla sesli sohbeti bu zorlukları örnekledi. Bununla birlikte, Switch 2 Direct, gürültü bastırma, video özellikleri ve ekran paylaşımı ile umut verici dört oyunculu bir sohbet sistemi olan GameChat'i tanıttı. Ayrıca, çok yönlü iletişim seçenekleri sunan metin-ses ve metin-metnden metin destekler. Birleşik bir eşleştirme arayüzü doğrulanmamış olsa da, Gamechat önemli bir ilerlemeyi işaret ediyor ve nihayet hantal arkadaş kodlarının çağını sona erdirebilir.
Miyazaki sadece Nintendo'ya yeni kan getiriyor
Duskbloods'un ortaya çıkışı başlangıçta beni Bloodborne 2 olduğunu düşünmek için kandırdı. IGN'deki Eric Van Allen sayesinde, bu çok oyunculu PVPVE oyununun yazılımın zorlu oyunlarının arkasındaki vizyoner olan Hidetaka Miyazaki'nin beyni olduğunu öğrendim. Miyazaki'nin Nintendo özel bir başlık oluşturmak için zaman bulması şaşırtıcı ve yazılımın olağanüstü oyun deneyimleri sunma geçmişinden emin olan Nintendo'nun dizisine bu eklemeyi hevesle tahmin ediyorum.
Emin olmak için bir sürpriz ama hoş bir
Beklenmedik bir duyuru da Masuhiro Sakurai'nin Super Smash Bros.'dan yeni bir Kirby oyununa geçişiydi. Kirby'nin GameCube'daki hava yolculuğundan sonra, Sakurai'nin Kirby ile derin bağlantısı bu sefer daha rafine ve keyifli bir deneyim öneriyor. Bu değişim, Sakurai için keyifli bir sürpriz ve haklı bir mola.
Kontrol Sorunları
Switch 2'nin Pro Controller 2 neredeyse sonradan düşünülüyordu, ancak önemli yükseltmelere sahip. Bir ses jakının ve iki eşlenebilir düğmenin dahil edilmesi, on yıl geç de olsa kabul eklemeleridir. Özelleştirilebilir kontrollerin hayranı olarak, bu geliştirmeler hoş bir sürpriz.
Mario yok mu?!
Yeni bir Mario oyununun olmaması en büyük şok oldu. Görünüşe göre Odyssey'in arkasındaki ekip, yıkılabilir ortamlara sahip 3D bir platform olan Donkey Kong Bananza üzerinde çalışıyor. Beklentilere karşı bu hareket, Nintendo'nun hayran kitlesinin Donkey Kong'a olan sadakatine olan güvenini ve Mario'yu daha sonraki bir sürüm için kurtarma stratejilerini sergiliyor. Switch 2, sağlam üçüncü taraf desteği ve Mario Kart World ile başlayacak ve satışları artırmak için Mario Kart 8'in başarısına bahis oynayacak.
Forza Horizon x Nintendo benim tombala kartımda değildi
Açık dünya Mario Kart oyunu beklenmedik bir açıklamaydı. Oyunun fiziği, eşsiz araçlar ve savaş mekaniği, Bowser'ın öfkesini anımsatan kesintisiz bir dünya için çok uygun görünüyor, ancak daha büyük ölçekte heyecan verici yarışlar ve kaotik savaşlar vaat ediyor.
Çok pahalı
Switch 2'nin 449,99 USD fiyat etiketi, artan tarifeler, zayıflayan bir yen ve ABD enflasyonu gibi mevcut ekonomik baskıları yansıtan oldukça yüksektir. Bu, Switch 2'yi Nintendo'nun tarihindeki en pahalı lansman haline getirerek Wii U'nun fiyatını 100 $ ve orijinal anahtarlar 150 $ aşıyor. Tarihsel olarak, Nintendo ürünlerini farklılaştırmak için daha düşük fiyatlar kullandı, ancak Switch 2'nin bu avantaj olmadan değerini kanıtlaması gerekecek.