การประกาศฮาร์ดแวร์วิดีโอเกมใหม่มักจะคาดเดาได้ ด้วยการสร้างคอนโซลใหม่แต่ละครั้งเราคาดว่าจะมีการปรับปรุงเช่นกราฟิกที่ปรับปรุงแล้วเวลาโหลดเร็วขึ้นและการทำซ้ำของแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ใหม่รวมถึงผู้ที่มีช่างประปาที่เราชื่นชอบ Nintendo ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องแนวทางที่เป็นนวัตกรรมในรุ่นต่าง ๆ - จากตัวควบคุมอะนาล็อกของ N64 ไปจนถึงแผ่นดิสก์เล็ก ๆ ของ GameCube, การควบคุมการเคลื่อนไหวของ Wii และคอนโซลเสมือนจริง, หน้าจอแท็บเล็ตของ Wii U
มันคือปี 2025 และในที่สุดเราก็เล่นออนไลน์
ในฐานะที่เป็นแฟน Nintendo ตลอดชีวิตตั้งแต่วัยเด็กของฉันในปี 1983 เมื่อพี่เลี้ยงเด็กของฉันแนะนำให้ฉันรู้จักกับโลกของมาริโอและ Donkey Kong ผ่านการล้อเล่นขี้เล่นฉันเข้าใกล้ข่าวนี้ด้วยความตื่นเต้นและความสงสัย Nintendo ได้ต่อสู้กับเกมออนไลน์ในอดีตด้วยความสำเร็จที่ จำกัด เช่น Satellaview และ Metroid Prime: Hunters การแชทด้วยเสียงของสวิตช์ผ่านแอพแยกต่างหากเป็นตัวอย่างของความท้าทายเหล่านี้ อย่างไรก็ตาม Switch 2 Direct แนะนำ GameChat ซึ่งเป็นระบบแชทสี่ผู้เล่นที่มีแนวโน้มพร้อมการปราบปรามเสียงรบกวนความสามารถทางวิดีโอและการแชร์หน้าจอ นอกจากนี้ยังรองรับข้อความและข้อความเป็นข้อความที่มีตัวเลือกการสื่อสารที่หลากหลาย ในขณะที่อินเทอร์เฟซการจับคู่แบบครบวงจรยังคงไม่ได้รับการยืนยัน แต่ GameChat นับเป็นความก้าวหน้าที่สำคัญและในที่สุดอาจจบยุคของรหัสเพื่อนที่ยุ่งยาก
Miyazaki นำเลือดใหม่มาสู่ Nintendo โดยเฉพาะ
การเปิดเผยของ Duskbloods ในตอนแรกหลอกให้ฉันคิดว่ามันเป็น Bloodborne 2 ขอบคุณ Eric Van Allen ที่ IGN ฉันได้เรียนรู้ว่าเกม PvPve ผู้เล่นหลายคนนี้เป็นผลิตผลของ Hidetaka Miyazaki ซึ่งเป็นวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังเกมที่ท้าทายของซอฟต์แวร์ เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่ Miyazaki พบเวลาในการสร้างชื่อ Nintendo-exclusive และฉันคาดหวังอย่างกระตือรือร้นนอกเหนือจากการเพิ่มผู้เล่นตัวจริงของ Nintendo ซึ่งมั่นใจในบันทึกการติดตามของซอฟต์แวร์ในการส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม
น่าประหลาดใจที่ต้องแน่ใจ แต่ยินดีต้อนรับ
การประกาศที่ไม่คาดคิดอีกประการหนึ่งคือการเปลี่ยนผ่านของ Masuhiro Sakurai จาก Super Smash Bros. เป็นเกม Kirby ใหม่ หลังจาก การขี่อากาศของเคอร์บี้ บน GameCube การเชื่อมต่ออย่างลึกซึ้งของ Sakurai กับ Kirby แนะนำประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงและสนุกสนานในเวลานี้ การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นความประหลาดใจที่น่ายินดีและเป็นช่วงพักที่ดีสำหรับ Sakurai
ปัญหาควบคุม
Pro Controller 2 ของ Switch 2 เกือบจะเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากนั้น แต่มันก็มีการอัพเกรดที่สำคัญ การรวมแจ็คเสียงและปุ่มสองปุ่มได้รับการต้อนรับเพิ่มเติมแม้ว่าจะมาถึงทศวรรษที่ผ่านมา ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของการควบคุมที่ปรับแต่งได้การปรับปรุงเหล่านี้เป็นเรื่องน่าประหลาดใจ
ไม่มีมาริโอ?!
การขาดเกมมาริโอใหม่เป็นเกมที่น่าตกใจมากที่สุด ดูเหมือนว่าทีมที่อยู่เบื้องหลัง Odyssey ได้ทำงานกับ Donkey Kong Bananza ซึ่งเป็น platformer 3 มิติที่มีสภาพแวดล้อมที่ถูกทำลายได้ การเคลื่อนไหวต่อความคาดหวังนี้แสดงให้เห็นถึงความเชื่อมั่นของ Nintendo ในความภักดีของแฟนเบสต่อ Donkey Kong และกลยุทธ์ของพวกเขาในการช่วย Mario ในการเปิดตัวในภายหลัง Switch 2 จะเปิดตัวด้วยการสนับสนุนของบุคคลที่สามที่แข็งแกร่งและ Mario Kart World การเดิมพันความสำเร็จของ Mario Kart 8 เพื่อผลักดันยอดขาย
Forza Horizon x Nintendo ไม่ได้อยู่ในการ์ดบิงโกของฉัน
เกม Mario Kart แบบเปิดโลกเป็นการเปิดเผยที่ไม่คาดคิด ฟิสิกส์ของเกมยานพาหนะที่ไม่เหมือนใครและกลไกการต่อสู้ดูเหมือนจะเหมาะสำหรับโลกที่ไร้รอยต่อที่ชวนให้นึกถึง ความโกรธของ Bowser แต่ในระดับที่ยิ่งใหญ่กว่าการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นและการต่อสู้ที่วุ่นวาย
มันแพงมาก
ป้ายราคาของ Switch 2 ที่ $ 449.99 USD นั้นสูงมากสะท้อนให้เห็นถึงแรงกดดันทางเศรษฐกิจในปัจจุบันเช่นภาษีที่เพิ่มขึ้นเงินเยนที่อ่อนตัวลงและอัตราเงินเฟ้อของสหรัฐฯ สิ่งนี้ทำให้ Switch 2 เปิดตัวมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Nintendo ซึ่งเหนือกว่าราคาของ Wii U โดย $ 100 และ Switch Original's $ 150 ในอดีต Nintendo ได้ใช้ราคาที่ต่ำกว่าเพื่อแยกความแตกต่างของผลิตภัณฑ์ แต่ Switch 2 จะต้องพิสูจน์มูลค่าโดยไม่มีข้อได้เปรียบนี้