Black Ops 6 TMNT Crossover Sparks Player phẫn nộ về giá cả
Sự kiện Crossover Black Ops 6 mới nhất của Activision có sự tham gia của Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) đã đốt cháy một cơn bão chỉ trích từ người chơi do giá cắt cổ của nó. Sự kiện này, một phần của phần 2 được tải lại, cung cấp các giao diện nhân vật cá nhân cho mỗi con rùa (Leonardo, Raphael, Michelangelo và Donatello) với chi phí 20 đô la mỗi cái. Skin của Master Splinter có sẵn thông qua Pass Pass Pass Premium với giá thêm 10 đô la, mang lại tổng chi phí lên tới 90 đô la đáng kinh ngạc, không bao gồm bản thiết kế vũ khí theo chủ đề 10 đô la riêng biệt.
Chiến lược giá này đã thu hút các so sánh sắc nét với các tựa game miễn phí như Fortnite, nơi nội dung chéo tương tự thường rẻ hơn đáng kể. Người dùng Reddit đã bày tỏ sự phẫn nộ của họ, trích dẫn mức giá cao 69,99 đô la của chính trò chơi. Một người dùng đã chỉ ra sự vô lý của việc trả 100 đô la cho giao diện trong một trò chơi đã có giá gần 70 đô la.
Thêm sự xúc phạm đến thương tích, bản chất giới hạn thời gian của giao diện có nghĩa là các khoản đầu tư của người chơi không có khả năng chuyển sang các phần của Black Ops trong tương lai. Việc thiếu giá trị nhận thức này đã tiếp tục thúc đẩy người chơi bất mãn, đặc biệt là với hệ thống Battle Pass theo cấp độ của trò chơi, với hai tầng được trả tiền bổ sung cho tầng cơ sở miễn phí.
Mặc dù có phản hồi tiêu cực, Black Ops 6 vẫn là một tiêu đề tăng trưởng hàng đầu ở Mỹ (2024). Thành công tài chính này có khả năng thúc đẩy hoạt động để tiếp tục theo đuổi các chiến lược kiếm tiền như vậy, mặc dù áp lực của người chơi bền vững có khả năng ảnh hưởng đến các quyết định trong tương lai.
Đánh giá hơi nước của Black Ops 6 phản ánh sự thất vọng của người chơi
Các đánh giá hơi nước của trò chơi hiện đang phản ánh sự không hài lòng rộng rãi. Với xếp hạng "hỗn hợp" (tích cực 47%), các khiếu nại vượt ra ngoài giá cả để bao gồm các vụ tai nạn phá vỡ trò chơi, hack tràn lan trong nhiều người chơi và lo ngại về sự phụ thuộc ngày càng tăng của Activision vào AI.
Người chơi báo cáo các vụ tai nạn thường xuyên, khiến trò chơi không thể chơi được mặc dù các nỗ lực khắc phục sự cố. Những người khác mô tả những cuộc gặp gỡ bực bội với tin tặc, những người có thể dễ dàng loại bỏ đối thủ, ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm nhiều người chơi. Một số người chơi thậm chí đã dùng đến việc sử dụng các đánh giá do AI tạo ra như một hình thức phản đối chống lại sự thay đổi nhận thức của Activision đối với sự phát triển điều khiển AI.
Tóm lại, trong khi Black Ops 6 tiếp tục tạo ra doanh thu đáng kể, giá cả của TMNT Crossover và các vấn đề rộng hơn được nhấn mạnh bởi các đánh giá của người chơi cho thấy sự mất kết nối ngày càng tăng giữa Activision và Fanbase của nó. Liệu sự bất mãn này cuối cùng sẽ dẫn đến những thay đổi trong thực tiễn kiếm tiền của công ty vẫn còn được nhìn thấy.