Trong một tiết lộ thú vị, Timon Smektala, giám đốc trò chơi đằng sau nhượng quyền thương mại ánh sáng sắp chết, đã tiết lộ rằng đoạn giới thiệu đầu tay cho Dying Light: The Beast bao gồm một gợi ý tinh tế về bối cảnh của trò chơi, một manh mối vẫn chưa được phát hiện bởi cộng đồng. Gợi ý này được liên kết với khu vực có rừng rộng lớn được gọi là Castor Woods, với vị trí chính xác được chỉ ra một cách tinh tế thông qua văn bản thoáng qua trong trailer. Manh mối văn bản này cũng có thể làm sáng tỏ phương ngữ địa phương, có khả năng giữ chìa khóa để làm sáng tỏ bí ẩn.
Đầu cơ chỉ ra hành động diễn ra ở đâu đó ở châu Âu, mặc dù vị trí cụ thể vẫn là một câu đố. Mặc dù trailer giới thiệu các dấu hiệu, cấu trúc và chi tiết môi trường khác nhau, người hâm mộ vẫn chưa xác định chính xác tài liệu tham khảo chính xác. Trong các trò chơi trong quá khứ, Dying Light đã được truyền cảm hứng từ các địa phương trong thế giới thực, trong trò chơi gốc đã thu hút từ Istanbul, Mumbai và Wrocław, trong khi Villedor trong phần tiếp theo ảnh hưởng kiến trúc từ Đức, Bỉ và Ba Lan.
Dying Light: The Beast dự kiến phát hành vào mùa hè này trên các nền tảng PC, PlayStation và Xbox, mặc dù ngày ra mắt chính xác chưa được công bố. Khi loạt phim đánh dấu kỷ niệm lần thứ mười năm nay, Techland đang tôn vinh người hâm mộ với các bản cập nhật và sự kiện đặc biệt, bao gồm một video kỷ niệm chân thành cảm ơn họ vì sự hỗ trợ liên tục của họ.