ในการเปิดเผยที่น่าตื่นเต้น Timon Smektala ผู้อำนวยการเกมที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ Dying Light ได้เปิดเผยว่าตัวอย่างการเปิดตัวสำหรับ Dying Light: The Beast รวมถึงคำใบ้ที่ละเอียดเกี่ยวกับการตั้งค่าของเกม - เบาะแสที่ยังไม่ถูกค้นพบโดยชุมชน คำใบ้นี้เชื่อมโยงกับพื้นที่ป่าอันกว้างใหญ่ที่รู้จักกันในชื่อ Castor Woods ซึ่งมีสถานที่ที่แม่นยำระบุอย่างละเอียดผ่านข้อความที่หายวับไปภายในรถเทรลเลอร์ เบาะแสที่เป็นข้อความนี้อาจทำให้แสงสว่างในภาษาท้องถิ่นซึ่งอาจถือกุญแจเพื่อคลี่คลายความลึกลับ
การเก็งกำไรชี้ไปที่การกระทำที่เกิดขึ้นที่ไหนสักแห่งในยุโรปแม้ว่าสถานที่เฉพาะจะยังคงเป็นปริศนา แม้จะมีรถพ่วงแสดงสัญญาณโครงสร้างและรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมต่าง ๆ แฟน ๆ ยังไม่ได้ระบุการอ้างอิงที่แน่นอน ในเกมที่ผ่านมา Dying Light ได้รับแรงบันดาลใจจากสถานที่จริง-Harren ในเกมดั้งเดิม Drew จากอิสตันบูลมุมไบและWrocławในขณะที่ Villedor ในภาคต่อของอิทธิพลทางสถาปัตยกรรมผสมผสานจากเยอรมนีเบลเยียมและโปแลนด์
Dying Light: The Beast มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนนี้บนพีซี PlayStation และแพลตฟอร์ม Xbox แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันเปิดตัวที่แน่นอน ในฐานะที่เป็นซีรีส์นี้เป็นวันครบรอบปีที่สิบในปีนี้ Techland ให้เกียรติแฟน ๆ ด้วยการอัปเดตและกิจกรรมพิเศษรวมถึงวิดีโอที่ระลึกอย่างจริงใจขอบคุณพวกเขาสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง