XDEFIANT của Ubisoft: Sự sụp đổ bất ngờ của game bắn súng miễn phí
Ubisoft đã tuyên bố đóng cửa game bắn súng miễn phí, XDEFIANT, với các máy chủ dự kiến sẽ đóng cửa vào ngày 3 tháng 6 năm 2025. Quyết định này theo thời gian giảm số người chơi và cuối cùng là không thể đáp ứng kỳ vọng tài chính của công ty trong Thị trường F2P cạnh tranh cao.
Sunset bắt đầu: Hạn chế hoàn lại và truy cập
Quá trình tắt máy bắt đầu vào ngày 3 tháng 12 năm 2024. Đăng ký người chơi mới, tải xuống và mua trong trò chơi sẽ bị dừng lại. Ubisoft cam kết cung cấp tiền hoàn lại cho các giao dịch mua đủ điều kiện:
- Hoàn lại tiền đầy đủ cho các gói sáng lập cuối cùng.
- Hoàn tiền đầy đủ cho các giao dịch mua tiền tệ trong trò chơi (VC) và DLC được thực hiện từ ngày 3 tháng 11 năm 2024. Những khoản hoàn trả này sẽ mất tới tám tuần để xử lý, với ngày hoàn thành mục tiêu ngày 28 tháng 1 năm 2025. Người chơi nên liên hệ với hỗ trợ Ubisoft sau đó ngày nếu họ không nhận được tiền hoàn lại. Lưu ý rằng các gói của người sáng lập và giới thượng lưu gói của người sáng lập không đủ điều kiện hoàn tiền.
Tại sao tắt máy? Một thị trường cạnh tranh và kỳ vọng chưa được đáp ứng
Marie-Sophie Waubert, phòng thu và danh mục đầu tư của Ubisoft, đã quy kết việc đóng cửa cho việc không đạt được số lượng người chơi bền vững trong thị trường FPS miễn phí đòi hỏi. Mặc dù có một sự tiếp nhận tích cực ban đầu và một cơ sở người chơi chuyên dụng, trò chơi không thể dự đoán cho tăng trưởng và lợi nhuận dài hạn, khiến đầu tư không bền vững hơn nữa.
Tác động đến nhóm phát triển
Việc đóng cửa sẽ dẫn đến tái cấu trúc đáng kể trong Ubisoft. Khoảng một nửa nhóm phát triển của XDEFIANT sẽ chuyển sang các vai trò khác trong công ty. Tuy nhiên, San Francisco và Osaka Studios sẽ đóng cửa, và Studio Sydney sẽ giảm đáng kể, dẫn đến tổn thất việc làm cho tổng cộng khoảng 277 nhân viên. Điều này sau khi sa thải trước đó vào tháng 8 năm 2024 ảnh hưởng đến nhiều hãng phim Ubisoft ở Mỹ. Ubisoft đang cung cấp các gói thôi việc và hỗ trợ nghề nghiệp cho các nhân viên bị ảnh hưởng.
Một lưu ý tích cực mặc dù đóng cửa
Mặc dù có kết quả đáng thất vọng, nhà sản xuất điều hành của XDefiant, Mark Rubin, đã nhấn mạnh các khía cạnh tích cực của sự phát triển của trò chơi, đặc biệt là mối quan hệ mạnh mẽ và tôn trọng được thúc đẩy giữa các nhà phát triển và người chơi. Trò chơi ban đầu chứng kiến sự nổi tiếng, vượt quá 5 triệu người dùng ngay sau khi ra mắt và đạt 15 triệu người chơi nói chung. Tuy nhiên, thành công ban đầu này đã chứng minh không đủ cho khả năng tồn tại lâu dài.
Phần 3: Một chương cuối cùng
Phần 3 của XDEFIANT vẫn sẽ ra mắt theo kế hoạch, mặc dù chi tiết vẫn khan hiếm. Đầu cơ chỉ ra nội dung từ nhượng quyền Assassin Creed. Tuy nhiên, quyền truy cập sẽ được giới hạn ở những người chơi đã có được trò chơi trước ngày 3 tháng 12 năm 2024.
Báo cáo sớm và thực tế
Báo cáo của Insider Gaming vào tháng 8 năm 2024 dự đoán việc đóng cửa của XDEFIANT do số lượng người chơi thấp, ban đầu bị Rubin từ chối, đã không may được chứng minh chính xác. Việc phát hành Call of Duty: Black Ops 6 giữa mùa 2 và 3 của XDEFIANT có thể đã ảnh hưởng thêm đến việc giữ chân người chơi.
Việc đóng cửa XDEFIANT đóng vai trò là một lời nhắc nhở về những thách thức và rủi ro vốn có trong thị trường chơi game miễn phí. Mặc dù việc tắt máy chắc chắn là đáng thất vọng đối với người chơi và nhà phát triển, thì cam kết của Ubisoft trong việc hỗ trợ các nhân viên bị ảnh hưởng và cung cấp tiền hoàn lại cho thấy một mức độ trách nhiệm khi đối mặt với hoàn cảnh khó khăn.