
一個簡單的非場RPG,您可以逃脫詛咒的森林。 - 提供 - 您是村莊最好的獵人。皇家首都附近舉行了一場全國狩獵錦標賽,您已經參加比賽了。開幕式結束後,您充滿了熱情進入森林。在您的第一個晚上醒來,您發現了一些令人不安的東西:您的營地荒蕪了,其他獵人也消失了。國民警衛隊監督了比賽,但沒有人看到。您謹慎地開始探索,隻是意識到自己迷路了。森林似乎在騙你,將您帶回同一地點。您通常無可挑剔的方向感使您失望。這無疑是奇怪的。
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“精靈詛咒”是什麼?遊戲玩法是令人難以置信的流線型,使用主菜單之外的三個按鈕。
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Character創建 - 雖然您無法手動自定義角色,但您可以根據需要重新統計。每個升級的統計數據僅在此屏幕上可見;在遊戲期間無法提供此信息。當您的生命力達到零時,就會發生角色死亡,除非您至少有兩個“護身符”。
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福裏亞(Foria),您在森林裏遇到的小夫人四分之一(?)四分之一。盡管它們的外觀很幸運,但他們聲稱比您大,並使用森林的古老精神秘密地幫助您逃脫。
-scenario和設置 - 序言像視覺小說一樣展開。 Foria的對話是開朗的,與整體敘述的安靜,啟發性的語氣形成鮮明對比。
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探索模式 - 您可以通過探索未開發的區域來瀏覽森林。每次探索嚐試的成功都取決於該地區的“霧深度”,受到角色的統計數據的影響。如果您的生命力耗盡,則可以使用毒藥恢複它,或者在某些情況下是罕見的“護身符”。您可能需要返回Foria尋求幫助。
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野獸遭遇和獵人戰鬥 - 危險生物在森林中漫遊,包括意外攻擊的常見動物。擊敗它們會產生與Foria交易的生命。與典型的RPG不同,沒有基於戰鬥的水平。目標是逃脫;沒有固定的老板戰鬥,所有遭遇都是可以避免的(盡管這需要運氣或戰略性的比賽)。作為獵人,您使用弓箭。您隻能從遠處安全射擊,允許無反擊的攻擊。在近距離範圍內,您將麵臨單方麵的攻擊。您可以撤回距離,也可以使用Foria給出的“閃光燈”球以保證逃脫。
-Cloak和分層係統 - 您從收集的材料(樹枝,樹脂,皮革)中製作鬥篷,以增強您的能力。它最多可以具有三層,並且能力提高了所有層的總和。它也可能恢複活力。請注意,頂層可能會損壞並最終撕裂。弓箭保持不變。
這不僅僅是一個遊戲;這是一種專注於探索和戰略決策的經曆。它強調資源管理,綜合和煉金術,以及每個階段之前的仔細計劃。這是放鬆的,即使很少比賽也可以進步。
-autosave-遊戲自動衛星,但在戰鬥中沒有。有關可靠的保存,請在關閉應用程序之前退出主菜單。
版本1.2中的新功能(最後一次更新於2024年12月18日):
-V1.2:修複了導致字符創建的意外過渡的錯誤。 -v1.1:在方案文本中糾正了錯別字。 -V1.0:較小的錯誤修複,消息更改和信用增加。 -V0.1:測試發布。



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