《血源詛咒》粉絲多年來對 FromSoftware 廣受好評的遊戲的重製版的強烈請求,在最近的 Instagram 活動的推動下達到了狂熱的程度。
Instagram 帖子重新點燃《血源詛咒》重製版的炒作
深受喜愛的經典值得現代更新
《血源》是一款 2015 年發布的廣受好評的角色扮演遊戲,在許多遊戲玩家心中占有特殊的地位。 人們普遍渴望在現代遊戲機上重溫亞南的哥特式街道。 雖然官方尚未發布任何公告,但 FromSoftware 和 PlayStation Italia 的 Instagram 帳戶最近發布的有關該遊戲的帖子引發了新一輪的猜測。
8 月 24 日,FromSoftware 分享了三張圖片,展示了遊戲的標題和主題標簽“#bloodborne”。 其中一張照片的主角是 Djura,他是一位在 Old Yharnam 遇到的令人難忘的獵人。其他的描繪了玩家角色探索亞南的心髒和停屍巷墓地。
雖然這些帖子可能隻是懷舊的回歸,但 X(以前稱為 Twitter)等平台上的《血源》忠實粉絲正在仔細檢查每一個細節,尋找暗示期待已久的重製版的線索。這個時機,尤其是 PlayStation Italia 於 8 月 17 日發布的類似帖子,隻會加劇人們的興奮和猜測。
PlayStation Italia 的帖子(翻譯後)要求粉絲們選擇他們最喜歡的《血源》標誌性地點,進一步點燃了人們的期待之火。許多評論表達了 Yharnam 回歸的願望,其中一些評論開玩笑地建議將 PC 或現代遊戲機版本作為最具標誌性的地點。
狩獵繼續:現代遊戲機上的《血源詛咒》——近十年後
《血源詛咒》於 2015 年專門針對 PS4 發行,培養了一批極其忠實的粉絲群。 它所獲得的好評和作為遊戲界最偉大遊戲之一的地位隻會加劇缺乏續集或重製版的挫敗感。
粉絲們將 2020 年《惡魔之魂》重製版(最初於 2009 年發行)視為《血源詛咒》複興的潛在先例。然而,這一先例也引發了人們對潛在等待時間的擔憂。 《惡魔之魂》重製版長達十年的等待讓許多人擔心《血源》也會出現類似的延遲,尤其是在遊戲十周年紀念日臨近之際。
火上澆油的是,《血源詛咒》導演宮崎英高在二月份接受 Eurogamer 采訪時承認,針對現代硬件重新製作遊戲的潛在優勢,強調為更廣泛的受眾提供更好的可玩性。
盡管宮崎駿說了鼓勵的話,但最終決定權並不在於FromSoftware。與由 FromSoftware 完全發行的《Elden Ring》不同,《血源》的版權由索尼持有。 宮崎駿此前在接受IGN采訪時表示,由於FromSoftware不擁有該IP,他無法對此事發表評論。
充滿激情的《血源》社區仍然期待著重製版。 盡管這款遊戲取得了成功,但索尼尚未將其業務擴展到 PS4 之外。 當前的猜測是否會轉化為現實還有待觀察。