《血源诅咒》粉丝多年来对 FromSoftware 广受好评的游戏的重制版的强烈请求,在最近的 Instagram 活动的推动下达到了狂热的程度。
Instagram 帖子重新点燃《血源诅咒》重制版的炒作
深受喜爱的经典值得现代更新
《血源》是一款 2015 年发布的广受好评的角色扮演游戏,在许多游戏玩家心中占有特殊的地位。 人们普遍渴望在现代游戏机上重温亚南的哥特式街道。 虽然官方尚未发布任何公告,但 FromSoftware 和 PlayStation Italia 的 Instagram 帐户最近发布的有关该游戏的帖子引发了新一轮的猜测。
8 月 24 日,FromSoftware 分享了三张图片,展示了游戏的标题和主题标签“#bloodborne”。 其中一张照片的主角是 Djura,他是一位在 Old Yharnam 遇到的令人难忘的猎人。其他的描绘了玩家角色探索亚南的心脏和停尸巷墓地。
虽然这些帖子可能只是怀旧的回归,但 X(以前称为 Twitter)等平台上的《血源》忠实粉丝正在仔细检查每一个细节,寻找暗示期待已久的重制版的线索。这个时机,尤其是 PlayStation Italia 于 8 月 17 日发布的类似帖子,只会加剧人们的兴奋和猜测。
PlayStation Italia 的帖子(翻译后)要求粉丝们选择他们最喜欢的《血源》标志性地点,进一步点燃了人们的期待之火。许多评论表达了 Yharnam 回归的愿望,其中一些评论开玩笑地建议将 PC 或现代游戏机版本作为最具标志性的地点。
狩猎继续:现代游戏机上的《血源诅咒》——近十年后
《血源诅咒》于 2015 年专门针对 PS4 发行,培养了一批极其忠实的粉丝群。 它所获得的好评和作为游戏界最伟大游戏之一的地位只会加剧缺乏续集或重制版的挫败感。
粉丝们将 2020 年《恶魔之魂》重制版(最初于 2009 年发行)视为《血源诅咒》复兴的潜在先例。然而,这一先例也引发了人们对潜在等待时间的担忧。 《恶魔之魂》重制版长达十年的等待让许多人担心《血源》也会出现类似的延迟,尤其是在游戏十周年纪念日临近之际。
火上浇油的是,《血源诅咒》导演宫崎英高在二月份接受 Eurogamer 采访时承认,针对现代硬件重新制作游戏的潜在优势,强调为更广泛的受众提供更好的可玩性。
尽管宫崎骏说了鼓励的话,但最终决定权并不在于FromSoftware。与由 FromSoftware 完全发行的《Elden Ring》不同,《血源》的版权由索尼持有。 宫崎骏此前在接受IGN采访时表示,由于FromSoftware不拥有该IP,他无法对此事发表评论。
充满激情的《血源》社区仍然期待着重制版。 尽管这款游戏取得了成功,但索尼尚未将其业务扩展到 PS4 之外。 当前的猜测是否会转化为现实还有待观察。