Clair Obscur: Expedition 33:融合歷史與創新的回合製RPG鉅作
Sandfall Interactive的創辦人兼創意總監Guillaume Broche近日分享了關於其新作品《Clair Obscur: Expedition 33》的重要細節,包括其歷史淵源和遊戲機制創新。
遊戲名稱及敘事靈感來源
Broche解釋道,「Clair Obscur」源自於17-18世紀法國的藝術和文化運動,它不僅影響了遊戲的藝術風格,也與遊戲的世界觀息息相關。 「Expedition 33」則指主角Gustave領導的探險隊,旨在消滅「畫女」(Paintress)。每年都會派遣一支新的探險隊來完成這個目標。畫女會在她的巨石上塗抹一個數字來抹去那個時代的所有人,Broche稱之為「Gommage」。預告片中展示了主角的同伴在畫女塗抹數字33(代表她目前的年齡)後死亡的場景。
Broche也提到,《逆風者之群》(La Horde du Contrevent)這部奇幻小說啟發了遊戲的敘事。 「它講述了一群探險家週遊世界的故事。總的來說,像《進擊的巨人》這樣的動漫/漫畫作品中,那種即使面對巨大風險也要冒險進入未知領域的故事,一直都非常吸引我。
經典回合製RPG的創新


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