隨著上古捲軸IV的成功:遺忘的重新製作,粉絲們急切地期待哪種貝塞斯達遊戲可能是重新製作的下一個。謠言表明, 《輻射3》可能即將到來,尤其是在2023年洩漏之後。如果貝塞斯達決定重新製作這一標誌性的2008年2008年世界末日後RPG,那麼他們有幾個可以改善的領域,這是該遊戲的原始設計師之一布魯斯·內斯史密斯(Bruce Nesmith)的說法。
內史密斯(Nesmith)強調, 《輻射3》中的槍戰“不好”,他認為貝塞斯達(Bethesda)將在重新製作版本中顯著增強這一方面。他指出, 《輻射4》中的改進表明, 《輻射3》中的射擊機制將與《輻射4》中看到的射擊力更緊密地保持一致。 Nesmith指出, Fallout 3是貝塞斯達(Bethesda)在射手風格的比賽中的首次嘗試,儘管最初的努力令人印象深刻,但與當時的其他射手相比,戰鬥系統的表現不佳。他預計,Remaster將在Fallout 4上納入大部分在Gun Combat上所做的工作,從而增強了整體遊戲體驗。
通過使用Unreal Engine 5開發的Virtuos開發的Oblivion Relivion Remaster ,我們看到了Altout 3 Remaster的外觀的藍圖。 Obstion Remastered具有顯著的視覺和功能增強功能,以4K分辨率和每秒60幀運行。除了預期的圖形升級之外,Remaster還包括改進水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單。它還具有新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些變化已經受到粉絲的好評,有些甚至暗示遺忘重新製作可以被視為重製,而不是重新製作。貝塞斯達(Bethesda)澄清了他們選擇進行重新製作而不是全面翻拍的選擇。
Nesmith強調, Remastered不僅要更新以匹配2011年的Skyrim ,但甚至超越了Skyrim中最新的圖形更新。他稱讚重新製作,甚至稱其為“遺忘2.0”。
貝塞斯達目前正在兼顧多個項目,包括《上古捲軸VI》 , 《星菲爾德的潛在擴張》, 《輻射76》的持續工作以及將在第二季探索新拉斯維加斯的《輻射電視節目》。這次活動有望為貝塞斯達RPG的粉絲帶來令人興奮的未來。
對於那些有興趣更深入研究遺忘重新製作的人,我們提供了一份全面的指南,其中包括互動地圖,詳細的主探索和行會任務,有關構建完美角色,基本遊戲早期活動的技巧以及PC備忘錄的完整列表。
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