Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredの成功により、ファンはどのベセスダゲームがリマスターの次の列に並ぶかを熱心に予想しています。ゲームの元のデザイナーの1人であるブルース・ネスミスによると、特に2023年のリークの後、特に2023年のリークの後、フォールアウト3が地平線上にある可能性があることが示唆されています。
ネスミスは、フォールアウト3の銃の戦闘は「良くない」ことを強調しており、ベセスダはリマスターされたバージョンでこの側面を大幅に強化すると考えています。彼は、フォールアウト4で行われた改善を指摘し、フォールアウト3の射撃力学がフォールアウト4で見られるものとより密接に整合することを示唆しています。 Nesmithは、 Fallout 3がシュータースタイルのゲームでのBethesdaの最初の試みであり、最初の努力は印象的だったが、戦闘システムは当時の他のシューターと比較してうまく保持されていなかったと指摘しました。彼は、リマスターがFallout 4の銃戦で行われた作業の多くを組み込んで、全体的なゲームプレイエクスペリエンスを強化すると予想しています。
Unreal Engine 5を使用してVirtuosによって開発されたOblivion Remasteredを見ると、フォールアウト3がどのように見えるかについての青写真が表示されます。 Oblivion Remasteredは、4K解像度と60フレームで実行される重要な視覚的および機能強化を誇っています。予想されるグラフィカルアップグレードを超えて、リマスターには、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの改善が含まれています。また、新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、高度なリップシンクテクノロジーも備えています。これらの変更はファンによって好評を博しており、一部の変更は、リマスターされたオブリビオンがリマスターではなくリメイクと見なされる可能性があることを示唆しています。 Bethesdaは、完全なリメイクではなく、リマスターを追求するという選択を明確にしました。
Nesmithは、Remasteredが2011年のSkyrimを一致させるために更新されるだけでなく、 Skyrimの最新のグラフィカルアップデートを超えるために昇格しただけでなく、上昇したことを強調しました。彼はリマスターを賞賛し、それを「忘却2.0」と呼んでいた。
Bethesdaは現在、 Elder Scrolls VI 、 Starfieldの潜在的な拡張、 Fallout 76での継続的な作業、および第2シーズンでニューベガスを探索する予定のFallout TVショーなど、複数のプロジェクトをジャグリングしています。この活動の急増は、ベセスダのRPGのファンにとってエキサイティングな未来を約束します。
リマスターされたOblivionに深く潜ることに興味がある人のために、インタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストの詳細なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、本質的な早期ゲームアクティビティ、PCチートコードの完全なリストを含む包括的なガイドを提供します。
お気に入りのBethesda Game Studios RPGは何ですか?
勝者を選びます
新しい決闘
1番目
2番目
3番目の結果、あなたの個人的な結果のためにプレイをしたり、コミュニティを見てください!結果を続けてください結果