随着上古卷轴IV的成功:遗忘的重新制作,粉丝们急切地期待哪种贝塞斯达游戏可能是重新制作的下一个。谣言表明, 《辐射3》可能即将到来,尤其是在2023年泄漏之后。如果贝塞斯达决定重新制作这一标志性的2008年2008年世界末日后RPG,那么他们有几个可以改善的领域,这是该游戏的原始设计师之一布鲁斯·内斯史密斯(Bruce Nesmith)的说法。
内史密斯(Nesmith)强调, 《辐射3》中的枪战“不好”,他认为贝塞斯达(Bethesda)将在重新制作版本中显着增强这一方面。他指出, 《辐射4》中的改进表明, 《辐射3》中的射击机制将与《辐射4》中看到的射击力更紧密地保持一致。 Nesmith指出, Fallout 3是贝塞斯达(Bethesda)在射手风格的比赛中的首次尝试,尽管最初的努力令人印象深刻,但与当时的其他射手相比,战斗系统的表现不佳。他预计,Remaster将在Fallout 4上纳入大部分在Gun Combat上所做的工作,从而增强了整体游戏体验。
通过使用Unreal Engine 5开发的Virtuos开发的Oblivion Relivion Remaster ,我们看到了Altout 3 Remaster的外观的蓝图。 Obstion Remastered具有显着的视觉和功能增强功能,以4K分辨率和每秒60帧运行。除了预期的图形升级之外,Remaster还包括改进水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单。它还具有新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术。这些变化已经受到粉丝的好评,有些甚至暗示遗忘重新制作可以被视为重制,而不是重新制作。贝塞斯达(Bethesda)澄清了他们选择进行重新制作而不是全面翻拍的选择。
Nesmith强调, Remastered不仅要更新以匹配2011年的Skyrim ,但甚至超越了Skyrim中最新的图形更新。他称赞重新制作,甚至称其为“遗忘2.0”。
贝塞斯达目前正在兼顾多个项目,包括《上古卷轴VI》 , 《星菲尔德的潜在扩张》, 《辐射76》的持续工作以及将在第二季探索新拉斯维加斯的《辐射电视节目》。这次活动有望为贝塞斯达RPG的粉丝带来令人兴奋的未来。
对于那些有兴趣更深入研究遗忘重新制作的人,我们提供了一份全面的指南,其中包括互动地图,详细的主探索和行会任务,有关构建完美角色,基本游戏早期活动的技巧以及PC备忘录的完整列表。
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