P Lies的主任Choi Ji-Won在他在Elden Ring:Nightreign的網絡測試的經驗之後,對探索新類型的新類型表示開放。更深入地發現持續時間完成P:Overture的謊言以及粉絲可以從遊戲中預期的東西。
p Overture DLC更新的謊言
開放任何考慮
在與Elden Ring:Nightreign的網絡測試互動之後, P Lies的總監Choi Ji-Won在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)期間表示了一種複興的遊戲開發方法。崔在與Eurogamer交談時強調了他對FromSoftware Games的欽佩,這一觀點顯然反映在p的謊言中。
Choi分享了他對Elden Ring的想法:Nightreign ,說:“我嘗試了[Nightreign],這是非常令人耳目一新和新的。因此,顯然給我的印像是,他們的印像是,他們總是好開發人員,他們總是會推動他們的界限,想像力和視野,並且表現出來。出於某種原因,這又激發了我的良好經驗,可以像它一樣善於實現過度的經驗。”
這種經歷擴大了他的創意視野,導致他考慮了新項目。崔確認:“就我們未來的努力而言,我們肯定會對未來的任何考慮。”
儘管他對FromSoftware的頭銜表示讚賞,但Choi還是從各種遊戲中強調了他的靈感。 In an interview with Games Radar+ at the 2025 GDC, he explained, "I'm a fan of many, many types of games, and that variety of different experiences and inspirations that I pick up with many different games I love, I sort of mold it into my own Lies of P experience. In the end, it's a combination of diverse inspirations that I get from many games that I love, and then I'm trying to transform that into a Lies of P experience that I'm developing for the fans of Lies of P 現在。”
序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時
Choi透露,P:Overture的謊言預計將使經驗豐富的球員在15-20個小時左右完成。這種擴展包含最初用於遊戲發布的新老闆和內容。他詳細闡述說:“序曲與基礎遊戲不是一個完全獨立的作品,而且兩者之間存在很多互連性,因此,發展擴展幾乎就像是為完成P體驗的謊言而努力,這很具有挑戰性。”
序曲是前傳,在傳奇的纏擾者之後,在克拉特(Krat)陷入困境的最後幾天裡,球員將球員設置。它結合了由於生產限製而無法適應初始版本的新想法,播放器反饋和未使用的概念。 Choi將這種擴展比作導演的裁員,旨在完善遊戲的敘事和經驗。
他補充說:“當我們發布基礎遊戲時,我們必須優先考慮做最優質的質量,因此我們不能立即交付一切,因為我們想確保我們能提供的東西具有最佳的質量。”崔將社區的支持後歸功於在這種擴展中實現他們願景的推動力。
序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接
在2025年的遊戲開發人員會議上,崔在接受IGN的採訪時澄清說, Overture不會直接連接到基礎遊戲的最終過場動畫。儘管P的結尾為宇宙的未來方向提供了暗示,但Choi在2023年11月的一封導演的信中證實,續集正在製作中,儘管有關P 2的謊言的詳細信息仍然很少。
Choi強調了團隊對質量的承諾,並說:“我可以告訴您的是,當我們分享新聞或媒體並與資產分享並與資產與資產時,您會確定我們準備向您展示它。這非常嚴格地關注質量[在質量方面] [在過去的所有壓力上],我們在過去的所有壓力上都準備好與您分享,我可以與您分享,您可以與您分享,您可以與您分享,我們將與您分享,我們將會與您分享,我們會與您分享,並且我們可以與您分享,並且可以與您分享,並且可以與您分享,並且可以與您分享,並且可以與您分享,並且可以與您分享,並且可以與您分享。
Choi鼓勵粉絲重新審視基礎遊戲,這表明它包含有關DLC內容的線索。他還指出,他一直在網上遵循粉絲理論,其中一些與遊戲的方向密切相符。
P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,儘管尚未宣布特定日期。該擴展將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。通過查看下面的全面文章,以了解最新新聞!