P Lies的主任Choi Ji-Won在他在Elden Ring:Nightreign的网络测试的经验之后,对探索新类型的新类型表示开放。更深入地发现持续时间完成P:Overture的谎言以及粉丝可以从游戏中预期的东西。
p Overture DLC更新的谎言
开放任何考虑
在与Elden Ring:Nightreign的网络测试互动之后, P Lies的总监Choi Ji-Won在2025年的游戏开发人员会议(GDC)期间表示了一种复兴的游戏开发方法。崔在与Eurogamer交谈时强调了他对FromSoftware Games的钦佩,这一观点显然反映在p的谎言中。
Choi分享了他对Elden Ring的想法:Nightreign ,说:“我尝试了[Nightreign],这是非常令人耳目一新和新的。因此,显然给我的印象是,他们的印象是,他们总是好开发人员,他们总是会推动他们的界限,想象力和视野,并且表现出来。出于某种原因,这又激发了我的良好经验,可以像它一样善于实现过度的经验。”
这种经历扩大了他的创意视野,导致他考虑了新项目。崔确认:“就我们未来的努力而言,我们肯定会对未来的任何考虑。”
尽管他对FromSoftware的头衔表示赞赏,但Choi还是从各种游戏中强调了他的灵感。 In an interview with Games Radar+ at the 2025 GDC, he explained, "I'm a fan of many, many types of games, and that variety of different experiences and inspirations that I pick up with many different games I love, I sort of mold it into my own Lies of P experience. In the end, it's a combination of diverse inspirations that I get from many games that I love, and then I'm trying to transform that into a Lies of P experience that I'm developing for the fans of Lies of P 现在。”
序曲需要经验丰富的球员需要15-20个小时
Choi透露,P:Overture的谎言预计将使经验丰富的球员在15-20个小时左右完成。这种扩展包含最初用于游戏发布的新老板和内容。他详细阐述说:“序曲与基础游戏不是一个完全独立的作品,而且两者之间存在很多互连性,因此,发展扩展几乎就像是为完成P体验的谎言而努力,这很具有挑战性。”
序曲是前传,在传奇的缠扰者之后,在克拉特(Krat)陷入困境的最后几天里,球员将球员设置。它结合了由于生产限制而无法适应初始版本的新想法,播放器反馈和未使用的概念。 Choi将这种扩展比作导演的裁员,旨在完善游戏的叙事和经验。
他补充说:“当我们发布基础游戏时,我们必须优先考虑做最优质的质量,因此我们不能立即交付一切,因为我们想确保我们能提供的东西具有最佳的质量。”崔将社区的支持后归功于在这种扩展中实现他们愿景的推动力。
序曲与基础游戏的最后过场动画无连接
在2025年的游戏开发人员会议上,崔在接受IGN的采访时澄清说, Overture不会直接连接到基础游戏的最终过场动画。尽管P的结尾为宇宙的未来方向提供了暗示,但Choi在2023年11月的一封导演的信中证实,续集正在制作中,尽管有关P 2的谎言的详细信息仍然很少。
Choi强调了团队对质量的承诺,并说:“我可以告诉您的是,当我们分享新闻或媒体并与资产分享并与资产与资产时,您会确定我们准备向您展示它。这非常严格地关注质量[在质量方面] [在过去的所有压力上],我们在过去的所有压力上都准备好与您分享,我可以与您分享,您可以与您分享,您可以与您分享,我们将与您分享,我们将会与您分享,我们会与您分享,并且我们可以与您分享,并且可以与您分享,并且可以与您分享,并且可以与您分享,并且可以与您分享,并且可以与您分享,并且可以与您分享。
Choi鼓励粉丝重新审视基础游戏,这表明它包含有关DLC内容的线索。他还指出,他一直在网上遵循粉丝理论,其中一些与游戏的方向密切相符。
P的谎言:序曲计划于2025年夏季发布,尽管尚未宣布特定日期。该扩展将在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。通过查看下面的全面文章,以了解最新新闻!