PS5所有者的一半繞過REST模式,選擇完整的係統關閉。索尼互動娛樂的Cory Gasaway揭示了這種令人驚訝的統計數據,促使PS5的“歡迎樞紐”發展。盡管玩家的喜好多樣化,該中心旨在創造統一的用戶體驗。
Gasaway在接受Stephen Totilo的采訪時確認,PS5用戶在REST模式使用情況下存在50/50的分裂。雖然REST模式是為能源效率和方便的背景下載而設計的,但許多玩家避免了它。根據Gasaway的說法,該決定影響了歡迎中心的設計,這是2024年推出的功能。
最初在PlayStation Hackathon中構思的歡迎中心介紹了各種用戶行為。例如,有50%的美國用戶在啟動時看到PS5探索頁麵,而其他人則看到他們最近玩的遊戲。這種個性化方法旨在提供一個一致且可定製的起點。
避免休息模式的原因尚不清楚。雖然節省能源是一個關鍵好處,但一些用戶在啟用REST模式時報告了Internet連接問題,更喜歡將其遊戲機完全啟動以供下載。其他人似乎沒有這樣的問題。無論如何,Gasaway的見解突出了UI設計的複雜性以及迎合各種用戶習慣的重要性。數據強調了對現代遊戲機中靈活和適應性界麵的需求。