對光環的電視改編的平淡無奇的接待並沒有阻止Microsoft探索更多的視頻遊戲改編。微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)證實了這一點,他向各種各樣的人表示,粉絲們可以預期將來會有更多的改編。
Spencer的評論是在發行“ Minecraft電影”的發行之前,這是一部受歡迎的Microsoft擁有的沙盒遊戲Minecraft的故事片改編,該遊戲是傑克·布萊克(Jack Black)的主角。這部電影備受期待,其成功可能為續集鋪平道路。
這部即將上映的電影是在Prime Video上非常成功的“ Fallout”系列的《 Traber》之後的,該電影已經定為第二個賽季。但是,微軟的旗艦Xbox遊戲Halo的電視改編很幸運,在兩個賽季的評論遇到了不良的評論之後被取消。
根據Spencer的說法,微軟從Halo的體驗中學到了人們的學習,並且對適應遊戲的自信越來越有信心。斯賓塞(Spencer)強調了多樣性,“我們正在通過這一過程學習和成長,這使我們更有信心,應該做更多的事情。”Spencer指出,在反思過去的項目時,“我們從進行Halo中學到了。我們從做輻射中學到了。因此,所有這些都建立在自己身上。顯然,我們會想念一對夫婦。但是我對喜歡這項工作的Xbox社區說的是,“您會看到更多,因為我們正在獲得更多信心,因為我們正在獲得信心,因為我們正在學習。 ''。 ” “
展望未來,人們對哪個Xbox遊戲可能會排在第二名以進行改編。 2022年,Netflix宣布了一部真人電影和基於“戰爭齒輪”的動畫電視連續劇的計劃,儘管此後稀少了更新,除了偶爾會引起MCU星Dave Bautista感興趣的表達,以描繪Marcus Fenix。
即將上映的新電子遊戲電影和電視節目:2025發行日期及以後
48張圖像
考慮到“輻射”的成功,有人猜測,Prime視頻可能會考慮“ Elder Scrolls”或“ Skyrim”電視連續劇。但是,鑑於亞馬遜目前的幻想表演如“力量之圓”和“時間之輪”,他們可能會在這種類型中充分覆蓋。
索尼的《格蘭·特里斯莫》(Gran Turismo)電影無視期望並取得了成功,導致人們猜測微軟是否可能會綠燈“ Forza Horizon”電影。
微軟對Activision Blizzard的收購打開了改編的可能性,例如“使命召喚”電影或“魔獸”的新作品。記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)在他的書《尼斯:暴風雪娛樂的崛起,秋天和未來》中透露,這是激進暴風雪一直以“魔獸爭奪”,“守望先鋒”和“暗黑破壞神”為基礎的Netflix為Netflix開發系列,但這些項目並未實現。微軟的參與可能會恢復這些項目。
簡單地說,微軟現在擁有“ Crash Bandicoot”的權利,這對於動畫電影或電視連續劇來說可能是成熟的,緊隨其後的是“ Mario”和“ Sonic”之類的成功改編的腳步。此外,即將在2026年重新啟動“寓言”可能是適應的主要候選人。
還有一個問題是,微軟是否可能以大型預算電影的形式嘗試另一種修飾光環。
微軟的遊戲機競爭對手Sony和Nintendo在這個領域都在進一步。索尼(Sony)在“未知”電影《 HBO的《最後的我們》和《扭曲的金屬》(Twisted Metal)中取得了成功,這將是第二個季節。索尼還宣布了一部“地獄2”電影,《地平線零黎明》的電影改編,以及對“ tsushima的幽靈”的動漫改編,《戰神戰爭之神》電視節目已經定為兩個季節。
另一方面,任天堂擁有“超級馬里奧兄弟電影”迄今為止最成功的視頻遊戲改編版,並且續集正在與《塞爾達傳說》的真人改編作品一起進行。