对光环的电视改编的平淡无奇的接待并没有阻止Microsoft探索更多的视频游戏改编。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)证实了这一点,他向各种各样的人表示,粉丝们可以预期将来会有更多的改编。
Spencer的评论是在发行“ Minecraft电影”的发行之前,这是一部受欢迎的Microsoft拥有的沙盒游戏Minecraft的故事片改编,该游戏是杰克·布莱克(Jack Black)的主角。这部电影备受期待,其成功可能为续集铺平道路。
这部即将上映的电影是在Prime Video上非常成功的“ Fallout”系列的《 Traber》之后的,该电影已经定为第二个赛季。但是,微软的旗舰Xbox游戏Halo的电视改编很幸运,在两个赛季的评论遇到了不良的评论之后被取消。
根据Spencer的说法,微软从Halo的体验中学到了人们的学习,并且对适应游戏的自信越来越有信心。斯宾塞(Spencer)强调了多样性,“我们正在通过这一过程学习和成长,这使我们更有信心,应该做更多的事情。”Spencer指出,在反思过去的项目时,“我们从进行Halo中学到了。我们从做辐射中学到了。因此,所有这些都建立在自己身上。显然,我们会想念一对夫妇。但是我对喜欢这项工作的Xbox社区说的是,“您会看到更多,因为我们正在获得更多信心,因为我们正在获得信心,因为我们正在学习。''。” “
展望未来,人们对哪个Xbox游戏可能会排在第二名以进行改编。 2022年,Netflix宣布了一部真人电影和基于“战争齿轮”的动画电视连续剧的计划,尽管此后稀少了更新,除了偶尔会引起MCU星Dave Bautista感兴趣的表达,以描绘Marcus Fenix。
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考虑到“辐射”的成功,有人猜测,Prime视频可能会考虑“ Elder Scrolls”或“ Skyrim”电视连续剧。但是,鉴于亚马逊目前的幻想表演如“力量之圆”和“时间之轮”,他们可能会在这种类型中充分覆盖。
索尼的《格兰·特里斯莫》(Gran Turismo)电影无视期望并取得了成功,导致人们猜测微软是否可能会绿灯“ Forza Horizon”电影。
微软对Activision Blizzard的收购打开了改编的可能性,例如“使命召唤”电影或“魔兽”的新作品。记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)在他的书《尼斯:暴风雪娱乐的崛起,秋天和未来》中透露,这是激进暴风雪一直以“魔兽争夺”,“守望先锋”和“暗黑破坏神”为基础的Netflix为Netflix开发系列,但这些项目并未实现。微软的参与可能会恢复这些项目。
简单地说,微软现在拥有“ Crash Bandicoot”的权利,这对于动画电影或电视连续剧来说可能是成熟的,紧随其后的是“ Mario”和“ Sonic”之类的成功改编的脚步。此外,即将在2026年重新启动“寓言”可能是适应的主要候选人。
还有一个问题是,微软是否可能以大型预算电影的形式尝试另一种修饰光环。
微软的游戏机竞争对手Sony和Nintendo在这个领域都在进一步。索尼(Sony)在“未知”电影《 HBO的《最后的我们》和《扭曲的金属》(Twisted Metal)中取得了成功,这将是第二个季节。索尼还宣布了一部“地狱2”电影,《地平线零黎明》的电影改编,以及对“ tsushima的幽灵”的动漫改编,《战神战争之神》电视节目已经定为两个季节。
另一方面,任天堂拥有“超级马里奥兄弟电影”迄今为止最成功的视频游戏改编版,并且续集正在与《塞尔达传说》的真人改编作品一起进行。