Haloのテレビ適応の不活発なレセプションは、マイクロソフトがビデオゲームのより多くの適応を探求することを阻止していません。これは、Microsoft GamingのチーフPhil Spencerによって確認されました。彼は、ファンが将来より多くの適応を予測できることをバラエティに表明しました。
スペンサーのコメントは、ジャックブラックを主演する人気のマイクロソフト所有のサンドボックスゲームの長編映画「Minecraft」の長編映画「Minecraft Movie」のリリースの直前に来ました。この映画は非常に期待されており、その成功は続編への道を開く可能性があります。
この今後の映画は、プライムビデオの非常に成功した「フォールアウト」シリーズに燃え上がったトレイルに続きます。しかし、MicrosoftのフラッグシップXboxゲームであるHaloのテレビ適応は恵まれておらず、レビューが不十分な2シーズン後にキャンセルされました。
スペンサーによると、マイクロソフトはHaloの経験から学び、ゲームの適応に自信を持っています。スペンサーは、「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているため、もっとやるべきだという自信を与えています」と強調しました。スペンサーは、過去のプロジェクトを振り返って、「ハローをやることから学んだ。私たちはフォールアウトをすることから学んだ。したがって、これらはすべて自分自身に基づいて構築します。 「
今後、どのXboxゲームが適応のために次に並んでいるかについての憶測がたくさんあります。 2022年、Netflixは、「Gears of War」に基づいた実写映画とアニメーションテレビシリーズの計画を発表しましたが、それ以来、MCUスターのDave Bautistaからの関心のある表現が時折、Marcus Fenixを描くことを除いて、更新は不足しています。
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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「Fallout」の成功を考慮して、Primeビデオが「Elder Scrolls」または「Skyrim」TVシリーズを考慮するかもしれないという憶測があります。ただし、「パワーオブリング」や「The Wheel of Time」などのAmazonの現在のファンタジーショーを考えると、彼らはそのジャンルで十分に覆われていると感じるかもしれません。
ソニーの「グランツーリスモ」映画は期待に反して成功し、Microsoftが「Forza Horizon」映画をグリーンライトするかもしれないかどうかについての憶測につながりました。
MicrosoftのActivision Blizzardの買収は、「Call of Duty」映画や「Warcraft」の新しいテイクなどの適応の可能性を開きます。レポーターのジェイソン・シュライアーは、彼の著書「Play Nice:The Rise、Fall、future of Blizzard Entertainment」で、Activision Blizzardが「Warcraft」、「Overwatch」、「Diablo」に基づいてNetflixのシリーズを開発していたことを明らかにしましたが、これらのプロジェクトは実現しませんでした。 Microsoftの関与は、これらのプロジェクトを潜在的に復活させる可能性があります。
軽いノートでは、Microsoftは「Mario」や「Sonic」などの成功した適応の足跡をたどるアニメーション映画やテレビシリーズの熟した「Crash Bandicoot」の権利を所有しています。さらに、2026年の「Fable」の今後の再起動は、適応の主要な候補者になる可能性があります。
また、MicrosoftがHaloの別の適応を試みるかもしれないかどうかという問題もあります。おそらく大予算の映画の形で。
マイクロソフトのコンソールライバルであるソニーと任天堂は、この分野でさらに進んでいます。ソニーは、「Uncharted」映画、HBOの「The Last of Us」と「Twisted Metal」で成功を収めました。ソニーはまた、「Helldivers 2」映画、「Horizon Zero Dawn」の映画化、および「TsushimaのGhost」と「God of War」のテレビ番組とのアニメ適応を発表しました。
一方、任天堂は、「スーパーマリオブラザーズ映画」でこれまでで最も成功したビデオゲームの適応を誇っています。そして、続編は「ゼルダの伝説」の実写適応と並んで作品に登場します。