当Respawn的大皇家战役(Apex Legends)接近其六周年时,电子艺术(EA)对其财务业绩表示关注。 EA在最近讨论第三季度结果的财务电话中报道说,Apex Legends的净预订同比下降,但表现与公司的期望保持一致。在与分析师的问答环节中,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)坦率地讨论了游戏的情况,强调,尽管其大量的玩家群超过2亿,但Apex Legends并未为公司带来所需的收入。
威尔逊强调了该游戏的成功和核心社区的奉献精神,他说:“ Apex可能是过去十年来我们行业的最新推出之一,并且受到了该核心队列的喜爱。”但是,他承认,该专营权的业务轨迹尚未达到期望。 EA一直在实验各种策略来支持和吸引社区,重点关注生活质量的改进,防治措施和新内容。尽管做出了这些努力,但威尔逊承认进步并不令人满意。
为了应对财务挑战,EA正在计划对游戏的重大更新,称为Apex Legends 2.0。此更新旨在振兴特许经营,吸引新球员并提高收入。威尔逊澄清说,Apex Legends 2.0不会与下一个战场游戏同时发布,预计在2026年4月之前。相反,该更新定于EA截至2027年3月的财政年度的某个时候。
威尔逊(Wilson)强调了最高传奇人物的长期愿景,他说:“这些在这个层面上存在的特许经营权,并没有经常出现这么多粉丝的爱。”他对EA在数十年来维持和发展特许经营权的能力表达了信心,这表明Apex Legends将继续发展到即将到来的2.0更新之外。该公司仍致力于支持游戏的核心社区,该社区的数量数百万,同时也试图扩大其玩家群。
Apex Legends 2.0与Activision的方法与《使命召唤》的Warzone进行了比较,该方法在2022年对Warzone 2.0进行了重大更新。尽管此类重新启动的成功有所不同,但EA可能会考虑其他战斗皇家冠军的经验,因为它可以增强Apex epex Legence。尽管Apex Legends同时发生蒸汽的同时发生,但目前从其峰值开始却有所下降,这表明需要采取战略干预措施来扭转这一趋势。