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EAは、戦場の後に頂点の凡例2.0を計画しています、売り上げの減少の中で

著者 : Layla アップデート:May 08,2025

Apex LegendsのRespawnのバトルロワイヤルが6周年に近づくにつれて、Electronic Arts(EA)は財務パフォーマンスに懸念を表明しています。第3四半期の結果について議論する最近の財務コールで、EAはApex Legendsのネット予約が前年比で減少していたが、パフォーマンスは会社の期待と一致していると報告した。アナリストとのQ&Aセッションで、EA CEOのアンドリューウィルソンはゲームの状況について率直に議論し、2億人以上の大規模なプレーヤーベースにもかかわらず、Apex Legendsは会社の望ましい収益を生み出していないことを強調しました。

ウィルソンは、ゲームの成功とそのコアコミュニティの献身を強調し、「アペックスはおそらく過去10年間で私たちの業界での素晴らしい新しい発売の1つであり、そのコアコホートに愛されてきた」と述べています。しかし、彼は、フランチャイズのビジネス軌道が期待を満たしていないことを認めました。 EAは、コミュニティをサポートおよび関与させるためのさまざまな戦略を実験し、生活の質の向上、アンチチート測定、および新しいコンテンツに焦点を当てています。これらの努力にもかかわらず、ウィルソンは、この進歩は満足のいくものではないことを認めました。

財政的課題に応えて、EAはApex Legends 2.0と呼ばれるゲームの大幅な更新を計画しています。このアップデートは、フランチャイズを活性化し、新しいプレーヤーを引き付け、収益を上げることを目的としています。ウィルソンは、Apex Legends 2.0は2026年4月までに予想される次の戦場ゲームと同時にリリースされないことを明らかにしました。代わりに、この更新は2027年3月までのEAの会計年度に予定されています。

ウィルソンは、アペックスの伝説の長期的なビジョンを強調し、「このレベルに存在し、これほどファンの愛を持っているこれらのフランチャイズは、それほど頻繁に並んでいない」と述べた。彼は、数十年にわたってフランチャイズを維持し成長させるEAの能力に自信を表明し、Apex Legendsが今後の2.0アップデートを超えて進化し続けることを示唆しています。同社は、ゲームのコアコミュニティをサポートすることに引き続きコミットしています。このコミュニティは数千万人の数字で、プレーヤーベースを拡大しようとしています。

Apex Legends 2.0は、Call of DutyのWarzoneとのActivisionのアプローチとの比較を引き出します。これは、2022年にWarzone 2.0の大幅な更新を受けました。このような再起動の成功はさまざまですが、EAはApex Legendsを強化するために機能する他のバトルロワイヤルタイトルの経験を考慮する可能性があります。蒸気が強くなっているにもかかわらず、Apex Legendsは現在、そのピークから減少していることを示しており、この傾向を逆転させる戦略的介入の必要性を示しています。

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