Insomniac Games探索了更多的游戏到屏幕改编,在领导力变化中
因其标志性的标志性冠军而闻名的失眠症游戏正在积极考虑更多的游戏至屏幕改编。这种见解直接来自联合工作主管瑞安·施耐德(Ryan Schneider),他在接受《综艺》采访时表达了热情。谈话发生在Insomniac创始人兼长期首席执行官TED Price退休后不久。
施耐德说:“我回想起几年前的棘轮和摇摆的电影。我们有点早点开始了。因此,当然,我们对这种事情感兴趣。我们尤其喜欢棘轮和clank。” 2016年的棘轮和克兰克电影在收到不同的评论时,引起了人们对进一步探索这一途径的兴趣。随着Insomniac在2019年被索尼(Sony)收购,该工作室有望利用索尼在游戏改编中的成功纪录,这是美国最后一系列系列赛的备受赞誉的例证。
索尼扩展的视频游戏改编阵容
索尼在将视频游戏转变为引人入胜的电影和电视节目方面的才能有据可查。最近的成功包括2022年未知电影和2023年《美国最后电视连续剧》。在CES 2025新闻发布会上,索尼推出了即将到来的项目令人兴奋的阵容。美国第2季的最后一季定于2025年4月在HBO上首映,而直到黎明的真人改编也定为同一个月。此外,粉丝们可以期待Tsushima Legends在2027年在Crunchyroll上的动漫系列的幽灵。索尼还在为地狱狂人和Horizon零黎明开发故事片,尽管特定的发行日期仍在包裹中。
30年后,Insomniac创始人兼首席执行官TED价格退休
在一次重大的领导层过渡中,Insomniac的创始人兼首席执行官TED Price在经历了30年的杰出职业生涯之后宣布退休。普莱斯(Price)率先创建了诸如龙,棘轮和克兰克(Ratchet&Clank)和漫威(Marvel)的蜘蛛侠(Spider-Man)等心爱的特许经营权,他分享道:“我实际上是去年做出的。对我而言,在经过30多年的领先失眠症之后,我觉得现在是时候抛弃了,让其他人为我们的团队铺平道路。”
该公司的in绳现在掌握在三名失眠症的能力中:瑞安·施耐德(Ryan Schneider),乍得·德泽恩(Chad Dezern)和詹·黄(Jen Huang),他们将担任联合局长。普莱斯强调了这一过渡的重要性,他说:“我坚信,要继续我们的成功,我们需要高层的领导者,他们对我们如何做事非常熟悉,帮助建立我们的文化和流程的领导者,并赢得了人们的信任。”