Apple Arcade: Ein zweischneidiges Schwert für Entwickler von Handyspielen
Während Apple Arcade eine Plattform für mobile Spieleentwickler angeboten hat, zeigt ein aktueller Bericht von MobileGamer.biz eine weit verbreitete Frustration und Desillusionierung zwischen denjenigen, die Spiele für den Service erstellen. Der Bericht beschreibt erhebliche Herausforderungen, die sich auf die Erfahrungen der Entwickler auswirken.
Herausforderungen für Apple Arcade -Entwickler
Der Bericht "Inside Apple Arcade" zeigt mehrere wichtige Probleme:
. Die Kommunikation mit dem Support -Team von Apple ist ebenfalls problematisch, wobei langwierige Reaktionszeiten und nicht hilfreiche Antworten üblich sind. Ein Entwickler beschrieb die Unterstützung als "elend".
- Schlechte Spielerfindung: Viele Entwickler äußern Bedenken hinsichtlich der mangelnden Sichtbarkeit für ihre Spiele auf der Plattform. Ein Entwickler beklagte die Dunkelheit ihres Spiels und hatte das Gefühl, dass es "in den letzten zwei Jahren in einer Leichenhalle" gewesen sei, da Apple mangelt. Die wahrgenommene Unsichtbarkeit führt zu Frustration, insbesondere angesichts der Unterzeichnung der Ausschließlichkeitsvereinbarungen. .
Eine gemischte Tasche: positive Aspekte und zugrunde liegende Bedenken
Trotz der negativen Erfahrungen erkennen einige Entwickler positive Aspekte an:
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Ein vorherrschendes Gefühl deutet jedoch darauf hin, dass Apple die Anforderungen von Spielern oder Entwicklern nicht vollständig erfasst:
- Mangel an strategischer Anweisungen: Die Plattform wird als eine klare Strategie angesehen und fühlt sich wie ein nachträglicher Gedanke innerhalb des breiteren Apple -Ökosystems. Ein Entwickler erklärte, dass Apple "100% Spieler nicht versteht", ohne dass Daten über das Verhalten des Spielers und die Interaktion mit Spielen auf der Plattform fehlten.
- Entwickler als "notwendiges Übel": Das übergeordnete Gefühl bei vielen Entwicklern ist, dass sie trotz ihrer Bemühungen, die Forderungen von Apple zu erfüllen, als "notwendiges Übel" behandelt werden, mit wenig gegenseitiger Unterstützung oder Berücksichtigung von Apple.