Apple Arcade:モバイルゲーム開発者向けの両刃の剣
Apple Arcadeはモバイルゲーム開発者にプラットフォームを提供していますが、最近のMobileGamer.Bizレポートは、サービスのゲームを作成する人々の間で広範な不満と幻滅を明らかにしています。このレポートは、開発者の経験に影響を与える重要な課題を詳述しています。
Apple Arcade開発者が直面する課題
「Inside Apple Arcade」レポートは、いくつかの重要な問題を強調しています。
- 支払いの遅延と不十分なサポート:開発者は、支払いを受け取るのにかなりの遅延を報告します。1人のインディー開発者がスタジオの生存をほぼ危険にさらす6か月の待機を引用しています。 Appleのサポートチームとのコミュニケーションも問題があり、長い応答時間と役に立たない答えがありふれたものです。ある開発者は、サポートを「悲惨な」と説明しました。
- ゲームの発見性の低い:多くの開発者は、プラットフォーム上のゲームの可視性の欠如について懸念を表明しています。ある開発者は、Appleがフィーチャーしていないため、ゲームの不明瞭さを嘆き、「過去2年間、遺体安置所で」だったと感じました。認識された不可視性は、特に開発者の署名を考慮して、欲求不満につながります。
- 負担の多いQAプロセス:品質保証(QA)とローカリゼーションプロセスは、過度に要求が厳しいと説明されており、すべてのデバイスの側面と言語をカバーするために膨大な数のスクリーンショットを提出する必要があります。
混合バッグ:肯定的な側面と根本的な懸念
否定的な経験にもかかわらず、一部の開発者は前向きな側面を認めています。
- 財政的支援:いくつかの開発者は、Appleの資金調達がスタジオの生存にとって重要であると述べて、Appleから受け取った大きな財政的利益を強調しています。
- 進化する焦点: Apple Arcadeは、時間の経過とともにターゲットオーディエンスにより焦点を合わせていると考えていますが、理想的な聴衆は依然として競合のポイントです。
しかし、一般的な感情は、Appleがゲーマーや開発者のニーズを完全に把握していないことを示唆しています。
- 戦略的方向性の欠如:プラットフォームは、より広範なAppleエコシステム内での後付けのような明確な戦略を欠いていると認識されています。ある開発者は、Appleは「100%はゲーマーを理解していない」と述べ、プラットフォーム上のゲームとの相互作用に関するデータが不足しています。
1。「必要な悪」としての開発者:多くの開発者の間で包括的な感情は、彼らが「必要な悪」として扱われているということです。Appleの要求を満たす努力にもかかわらず、Appleからの相互の支持や考慮はほとんどありません。