Apple Arcade:手机游戏开发人员的双刃剑
尽管Apple Arcade为移动游戏开发人员提供了一个平台,但最近的MobileGamer.BIZ报告揭示了为服务创造游戏的人普遍存在的挫败感和幻灭。该报告详细介绍了影响开发人员体验的重大挑战。
苹果街机开发人员面临的挑战
“ Inside Apple Arcade”报告重点介绍了几个关键问题:
- 延迟付款和支持不足:开发人员报告了收到付款的大幅度延误,一位独立开发人员援引了六个月的等待,几乎危害了他们的工作室的生存。与苹果支持团队的沟通也是有问题的,响应时间很长,无助的答案很普遍。一位开发人员将支持称为“悲惨”。
- 游戏可发现性能差:许多开发人员对平台上游戏缺乏可见性表示担忧。一位开发人员感叹他们的游戏的晦涩难懂,因为由于苹果缺乏特色,因此“在过去两年中一直在太平间”。感知到的隐形性会导致挫败感,特别是考虑到开发人员签名的排他性协议。
- 繁重的质量保证过程:质量保证(QA)和本地化过程被描述为过度要求,要求提交大量屏幕截图以涵盖所有设备方面和语言。
混合包:积极的方面和根本关注的问题
尽管经历了负面的经历,但一些开发人员承认积极的方面:
- 财政支持:一些开发商强调了苹果获得的重大财务福利,称苹果的资金对他们的工作室的生存至关重要。
- 不断发展的焦点:有些人认为,随着时间的流逝,苹果街机已经变得更加专注于目标受众,尽管理想的受众仍然是争论的点。
但是,普遍的情绪表明苹果没有完全了解游戏玩家或开发人员的需求:
- 缺乏战略方向:该平台被认为缺乏明确的策略,并且感觉就像是更广泛的苹果生态系统中的事后想法。一位开发人员表示,苹果“ 100%不了解游戏玩家”,缺少有关玩家行为的数据以及与平台上游戏的互动的数据。
1。开发人员是“必要的邪恶”:许多开发人员中的总体感觉是,他们被视为“必要的邪恶”,尽管他们努力满足苹果的要求,但他们几乎没有互惠的支持或苹果的考虑。
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