Apple Arcade: обоюдоострый меч для разработчиков мобильных игр
В то время как Apple Arcade предложила платформу для разработчиков мобильных игр, недавний отчет MobileGamer.Biz раскрывает широкое разочарование и разочарование среди тех, кто создает игры для обслуживания. В отчете подробно описываются существенные проблемы, влияющие на опыт разработчиков.
Проблемы, с которыми сталкиваются разработчики Apple Arcade
В отчете «Inside Apple Arcade» подчеркивается несколько ключевых вопросов:
- Задержанные платежи и неадекватная поддержка: Разработчики сообщают о существенных задержках при получении платежей, причем один инди-разработчик сослался на шестимесячное ожидание, которое почти ставит под угрозу выживание своей студии. Общение с командой поддержки Apple также проблематична, с длительным временем отклика и бесполезными ответами являются обычным явлением. Один разработчик назвал поддержку как «несчастную».
- Плохая обнаружение игры: Многие разработчики выражают обеспокоенность по поводу отсутствия видимости для их игр на платформе. Один разработчик посетовал безвестность своей игры, чувствуя, что она была «в морге в течение последних двух лет» из -за отсутствия участия Apple. Воспринимаемая невидимость приводит к разочарованию, особенно с учетом подписи соглашения о исключительности.
- Очудкий процесс QA: Обеспечение качества (QA) и процесс локализации описываются как чрезмерно требовательные, что требует представления огромного количества скриншотов для покрытия всех аспектов и языков устройств.
Смешанная сумка: положительные аспекты и основные проблемы
Несмотря на негативный опыт, некоторые разработчики признают позитивные аспекты:
- Финансовая поддержка: Несколько разработчиков подчеркивают значительные финансовые выгоды, полученные от Apple, заявляя, что финансирование Apple имеет решающее значение для выживания их студии.
- Развивающийся фокус: Некоторые полагают, что Apple Arcade стала более сосредоточенной на своей целевой аудитории с течением времени, хотя идеальная аудитория остается точкой спора.
Тем не менее, преобладающее мнение предполагает, что Apple не полностью понимает потребности геймеров или разработчиков:
- Отсутствие стратегического направления: Платформа воспринимается как отсутствие четкой стратегии и ощущения запоздалой мысли в более широкой экосистеме Apple. Один разработчик заявил, что Apple «100% не понимает геймеров», не имея данных о поведении игроков и взаимодействии с играми на платформе.
- Разработчики как «необходимое зло»: всеобъемлющее чувство среди многих разработчиков заключается в том, что с ними рассматриваются как «необходимое зло», с небольшой взаимной поддержкой или рассмотрением от Apple, несмотря на их усилия по удовлетворению требований Apple.
IMGP%