Die Vorfreude auf Borderlands 4 erreicht neue Höhen, als Gearboxs CEO Randy Pitchford erneut auf die Entwicklung der mit Spannung erwarteten Fortsetzung angedeutet hat. Dieser Tease kommt nach dem enttäuschenden Empfang des Borderlands -Films heiß, wodurch die Fans durch die nächste Folge der legendären Videospielserie nach Erlösung bestrebt sind.
CEO des Getriebes neckt Fortschritte in Borderlands 4
Laufende Entwicklung für das neue Borderlands -Spiel
An einem kürzlichen Sonntagmorgen ging Randy Pitchford in die sozialen Medien, um subtil zu bestätigen, dass Gearbox fleißig am nächsten Borderlands -Spiel arbeitet. Er dankte den Fans von Herzen, und stellte fest, dass ihre Begeisterung für die Borderlands -Serie ihren Empfang der jüngsten Filmadaption weit übersteigt. Dieser Tease steht im Einklang mit den früheren Kommentaren von Pitchford in einem GamesRadar+ Interview, in dem er auf mehrere wichtige Projekte in der Entwicklung bei Gearbox hingewiesen hat, was darauf hinweist, dass eine offizielle Ankündigung über Borderlands 4 möglicherweise nicht zu weit entfernt ist.
Anfang dieses Jahres bestätigte Publisher 2K offiziell die Entwicklung von Borderlands 4, die mit der Übernahme von Gearbox Entertainment durch Take-Two Interactive zusammenfiel. Seit ihrer Gründung im Jahr 2009 hat die Borderlands-Serie über 83 Millionen Einheiten verkauft, wobei Borderlands 3 mit 19 Millionen Exemplaren den am schnellsten verkauften Titel von 2K wurde. In der Zwischenzeit bleibt Borderlands 2 das meistverkaufte Spiel des Unternehmens mit über 28 Millionen Exemplaren seit 2012 verkauft.
Negative Rezeption des CEO von Borderlands Movie Fuels fördert die Kommentare des CEO
Die neuesten Bemerkungen von Pitchford trafen die überwältigende Leistung des Borderlands -Films. Der Film wurde in über 3.000 Theatern veröffentlicht und konnte während seines Eröffnungswochenendes trotz der Verfügbarkeit von Premium -Formaten wie IMAX magere 4 Millionen US -Dollar verdienen. Mit einem Produktionsbudget von 115 Millionen US -Dollar wird der Film voraussichtlich 10 Millionen US -Dollar in seinem Eröffnungslauf zurückführen, was ihn als bedeutende Enttäuschung des Abendkasses markiert.
Der Film, der über drei Jahre dauerte, wurde mit vernichtenden Kritiken gestoßen und wurde zu einem der größten kritischen Misserfolge des Sommers. Selbst engagierte Fans des Franchise -Franchise -Unternehmens haben ihre Enttäuschung zum Ausdruck gebracht, was zu einer schlechten Cinemascore -Bewertung geführt hat. Kritiker haben den Film kritisiert Edgar Ortega von lauten und klaren Kritiken stellte fest, dass der Film ein fehlgeleiteter Versuch schien, an das zu appellieren, was Studio -Führungskräfte glaubten, das jüngere Publikum anzulocken, was letztendlich zu einer glanzlosen Erfahrung führt.
Während Getriebe mit der Entwicklung von Borderlands 4 voranschreitet, unterstreicht der überwältigende Empfang des Films die Herausforderungen, geliebte Videospiele in Filme anzupassen. Das Studio konzentriert sich jedoch weiterhin auf die Erbringung eines weiteren Treffers für seine Gaming -Community und verspricht den Fans eine Rückkehr in die aufregende Welt von Pandora.