L'anticipation de Borderlands 4 atteint de nouveaux sommets alors que le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a de nouveau fait allusion au développement de la suite tant attendue. Cette taquinerie est chaude dans les talons de la réception décevante au film Borderlands, qui a laissé les fans avides de rédemption à travers le prochain épisode de la série de jeux vidéo emblématique.
Le PDG de la boîte de vitesses taquine les progrès sur Borderlands 4
Développement continu pour le nouveau jeu Borderlands
Un dimanche matin récent, Randy Pitchford s'est rendu sur les réseaux sociaux pour confirmer subtilement que Gearbox travaille avec diligence sur le prochain match Borderlands. Il a exprimé une gratitude sincère aux fans, notant leur enthousiasme pour la série Borderlands dépasse de loin leur réception de la récente adaptation cinématographique. Cette taquinerie est conforme aux commentaires antérieurs de Pitchford dans une interview Gamesradar +, où il a fait allusion à plusieurs projets majeurs en développement à Gearbox, laissant entendre qu'une annonce officielle à propos de Borderlands 4 pourrait ne pas être trop éloignée.
Plus tôt cette année, l'éditeur 2k a officiellement confirmé le développement de Borderlands 4, coïncidant avec l'acquisition de Gearbox Entertainment par Take-Two Interactive. Depuis sa création en 2009, la série Borderlands a vendu plus de 83 millions d'unités, avec Borderlands 3 devenant le titre le plus vendu de 2K à 19 millions d'exemplaires. Pendant ce temps, Borderlands 2 reste le jeu le plus vendu de l'entreprise, avec plus de 28 millions d'exemplaires vendus depuis 2012.
Réception négative du film Borderlands Fuels Fuels du PDG
Les dernières remarques de Pitchford sont survenues à la suite de la performance décevante du film Borderlands. Sorti dans plus de 3 000 théâtres, le film a réussi à gagner 4 millions de dollars au cours de son week-end d'ouverture, malgré la disponibilité de formats premium comme IMAX. Avec un budget de production de 115 millions de dollars, le film devrait être inférieur à 10 millions de dollars dans son ouverture, le marquant comme une déception importante au box-office.
Le film, qui a pris plus de trois ans, a rencontré des critiques cinglantes, devenant l'un des plus grands échecs critiques de l'été. Même les fans dévoués de la franchise Borderlands ont exprimé leur déception, ce qui a entraîné une mauvaise note de CinemaSCore. Les critiques ont critiqué le film pour être déconnecté de son public et manquant de charme et d'humour qui définissent les jeux. Edgar Ortega, de critiques bruyantes et claires, a noté que le film semblait être une tentative erronée de faire appel à ce que les dirigeants de studio pensaient attirer un public plus jeune, entraînant finalement une expérience terne.
Alors que Gearbox avance avec le développement de Borderlands 4, la réception décevante du film souligne les défis de l'adaptation des jeux vidéo bien-aimés dans des films. Cependant, le studio reste concentré sur la livraison d'un autre succès pour sa communauté de jeux, promettant aux fans un retour dans le monde passionnant de Pandora.