La anticipación para Borderlands 4 es alcanzar nuevas alturas, ya que el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, una vez más ha insinuado el desarrollo de la tan esperada secuela. Esta provocación llega después de la decepcionante recepción de la película de Borderlands, que ha dejado a los fanáticos ansiosos por la redención a través de la próxima entrega de la icónica serie de videojuegos.
CEO de GearBox se burla del progreso en Borderlands 4
Desarrollo continuo para el nuevo juego de Borderlands
En un domingo por la mañana reciente, Randy Pitchford recurrió a las redes sociales para confirmar sutilmente que Gearbox está trabajando diligentemente en el próximo juego de Borderlands. Expresó una gratitud sincera a los fanáticos, señalando que su entusiasmo por la serie Borderlands supera con creces su recepción de la reciente adaptación cinematográfica. Esta provocación es consistente con los comentarios anteriores de Pitchford en una entrevista de GamesRadar+, donde aludió a varios proyectos importantes en desarrollo en Gearbox, insinuando que un anuncio oficial sobre Borderlands 4 podría no estar demasiado lejos.
A principios de este año, el editor 2K confirmó oficialmente el desarrollo de Borderlands 4, coincidiendo con la adquisición de GearBox Entertainment por parte de Taken-Two Interactive. Desde su inicio en 2009, la serie Borderlands ha vendido más de 83 millones de unidades, con Borderlands 3 convirtiéndose en el título más vendido de 2K con 19 millones de copias. Mientras tanto, Borderlands 2 sigue siendo el juego más vendido de la compañía, con más de 28 millones de copias vendidas desde 2012.
Recepción negativa de los comentarios del CEO de la película Borderlands Fuels
Los últimos comentarios de Pitchford llegaron a raíz de la actuación decepcionante de la película de Borderlands. Lanzada en más de 3.000 teatros, la película logró ganar $ 4 millones durante su primer fin de semana, a pesar de la disponibilidad de formatos premium como IMAX. Con un presupuesto de producción de $ 115 millones, se proyecta que la película no alcance los $ 10 millones en su carrera de apertura, marcándola como una decepción importante de taquilla.
La película, que tardó más de tres años en completarse, se ha encontrado con críticas mordaces, convirtiéndose en uno de los mayores fracasos críticos del verano. Incluso los fanáticos dedicados de la franquicia de Borderlands han expresado su decepción, lo que resulta en una pobre calificación de CinemaScore. Los críticos han criticado la película por estar fuera de contacto con su audiencia y sin el encanto y el humor que definen los juegos. Edgar Ortega, de las críticas fuertes y claras, señaló que la película parecía un intento equivocado de atraer a lo que los ejecutivos de estudio creían que atraería al público más joven, lo que finalmente resultó en una experiencia mediocre.
A medida que Gearbox avanza con el desarrollo de Borderlands 4, la recepción decepcionante de la película subraya los desafíos de adaptar los videoclomas queridos en películas. Sin embargo, el estudio sigue enfocado en ofrecer otro éxito para su comunidad de juegos, prometiendo a los fanáticos un regreso al emocionante mundo de Pandora.