Borderlands 4에 대한 기대는 Gearbox의 CEO 인 Randy Pitchford가 다시 한 번 대망의 속편의 개발에 다시 한 번 암시함에 따라 새로운 높이에 도달하고 있습니다. 이 애타게는 Borderlands 영화에 실망스러운 리셉션의 발 뒤꿈치에 뜨거워지며, 팬들은 상징적 인 비디오 게임 시리즈의 다음 기사를 통해 상환을 간절히 원했습니다.
Gearbox CEO는 Borderlands 4의 진보를 괴롭 힙니다
New Borderlands 게임을위한 지속적인 개발
최근 일요일 아침, 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford)는 소셜 미디어를 방문하여 기어 박스가 다음 Borderlands 게임에서 부지런히 일하고 있음을 미묘하게 확인했습니다. 그는 팬들에게 진심으로 감사를 표했으며, Borderlands 시리즈에 대한 열정은 최근 영화 적응의 수신을 훨씬 초과한다고 지적했다. 이 애정은 GamesRadar+ 인터뷰에서 Pitchford의 초기 의견과 일치하며, Gearbox에서 개발의 여러 주요 프로젝트를 암시하여 Borderlands 4에 대한 공식 발표가 그리 멀지 않을 수 있다고 암시했습니다.
올해 초, 출판사 2K는 공식적으로 Borderlands 4의 개발을 확인하여 Take-Two Interactive의 Gearbox Entertainment 인수와 일치했습니다. 2009 년에 설립 된 Borderlands 시리즈는 8,300 만 대 이상 판매되었으며 Borderlands 3은 2K의 가장 빠른 판매 타이틀이 1,900 만 부로되었습니다. 한편, Borderlands 2는 2012 년 이후 2,800 만 장 이상 판매 된 회사의 베스트셀러 게임으로 남아 있습니다.
Borderlands Movie의 부정적인 수신은 CEO의 의견에 연료를 공급합니다
Pitchford의 최신 발언은 Borderlands 영화의 압도적 인 공연으로 시작되었습니다. 3,000 개가 넘는 극장에서 출시 된이 영화는 IMAX와 같은 프리미엄 형식의 가용성에도 불구하고 개막 주말에 4 백만 달러의 빈약 한 돈을 벌었습니다. 생산 예산이 1 억 1 천 5 백만 달러 로이 영화는 오프닝 런에서 1 천만 달러에 미치지 못하여 상당한 박스 오피스 실망으로 표시 될 예정입니다.
완료하는 데 3 년이 걸렸던이 영화는 Scathing Reviews를 만나 여름의 가장 큰 비판적 실패 중 하나가되었습니다. Borderlands 프랜차이즈의 전담 팬조차도 실망을 표명하여 Cinemascore 등급이 좋지 않았습니다. 비평가들은이 영화가 청중과 연락을 취하지 않고 게임을 정의하는 매력과 유머가 부족하다고 비판했다. Loud and Clear Review의 Edgar Ortega는이 영화가 스튜디오 경영진이 젊은 청중을 끌어 들일 것이라고 믿었던 것에 호소하려는 잘못된 시도처럼 보였고, 궁극적으로 경험이 부족한 경험을 초래했다고 지적했다.
Borderlands 4의 개발과 함께 기어 박스가 진행됨에 따라 영화의 압도적 인 수신은 사랑하는 비디오 게임을 영화에 적응시키는 데 어려움이 있음을 강조합니다. 그러나이 스튜디오는 게임 커뮤니티에 또 다른 히트 곡을 제공하는 데 중점을두고 있으며, 팬들에게 스릴 넘치는 판도라 세계로 돌아온 것을 약속합니다.