Capcom startet den ersten Spielentwicklungswettbewerb für Studenten
Capcom fördert das Wachstum der Branche durch Bildung mit seinem ersten Capcom -Spielwettbewerb. Dieses von Studenten ausgerichtete Turnier nutzt Capcoms proprietäres Re-Engine, um zukünftige Talente für Spielentwicklung zu fördern und die Zusammenarbeit zwischen Branchen und Akademie zu stärken.
Steigern Sie die Zukunft der Spielebranche
Dieser bahnbrechende Wettbewerb bietet Schülern der japanischen Universität, Absolventen und Berufsschule eine einzigartige Gelegenheit, mit dem hochmodernen RE-Motor an der Spieleentwicklung zusammenzuarbeiten. Teams von bis zu 20 Schülern, die jeweils zugewiesene Rollen zur Entwicklung der professionellen Spiele spiegeln, werden sechs Monate Zeit haben, um ein Spiel zu erstellen. CAPCOM -Entwickler werden Mentoring und Anleitungen anbieten und sicherstellen, dass die Teilnehmer unschätzbare Erfahrungen in modernen Spielentwicklungstechniken sammeln. Gewinnerteams erhalten Unterstützung für die potenzielle Kommerzialisierung von Spielen.
Wettbewerbsdetails:
- Antragszeitraum: 9. Dezember 2024 - 17. Januar 2025 (sofern nicht anders angegeben).
- Berechtigung: Bewerber müssen mindestens 18 Jahre alt und an einer japanischen Universität, einer Graduiertenschule oder einer Berufsschule eingeschrieben sein.
Die Leistung des RE -Motors
Re Engine, auch als Reach für den Mondmotor bekannt, ist Capcoms interner Motor, der erstmals in der Veröffentlichung von Resident Evil 7: Biohazard 2017 verwendet wird. Seine Fähigkeiten wurden in zahlreichen nachfolgenden CAPCOM-Titeln gezeigt, darunter andere Raten der Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess und der kommenden Monster Hunter Wilds. Der Motor erfährt sich einer kontinuierlichen Entwicklung, um seinen hochmodernen Status aufrechtzuerhalten.