A Capcom lança a primeira competição de desenvolvimento de jogos para estudantes
A Capcom está promovendo o crescimento da indústria através da educação com sua competição inaugural de jogos da Capcom. Este torneio focado no aluno aproveita o mecanismo proprietário da Capcom para cultivar talentos futuros para o desenvolvimento de jogos e fortalecer a colaboração da indústria-academia.
Impulsionando o futuro da indústria de jogos
Esta competição inovadora oferece aos alunos da Escola Japonesa da Universidade, Pós-Graduação e Profissional uma oportunidade única de colaborar no desenvolvimento de jogos usando o mecanismo RE de ponta. Equipes de até 20 alunos, cada uma delas atribuída que espelham o desenvolvimento de jogos profissionais, terão seis meses para criar um jogo. Os desenvolvedores da Capcom fornecerão orientação e orientação, garantindo que os participantes obtenham experiência inestimável nas técnicas modernas de desenvolvimento de jogos. As equipes vencedoras receberão apoio para a potencial comercialização de jogos.
Detalhes da competição:
- Período de aplicação: 9 de dezembro de 2024 - 17 de janeiro de 2025 (salvo indicação em contrário).
- Elegibilidade: os candidatos devem ter pelo menos 18 anos e matricular -se em uma universidade japonesa, pós -graduação ou escola vocacional.
O poder do mecanismo
O RE Engine, também conhecido como Reach for the Moon Engine, é o mecanismo interno da Capcom, utilizado pela primeira vez no lançamento de Resident Evil 7: Biohazard. Suas capacidades foram exibidas em vários títulos subsequentes da Capcom, incluindo outras parcelas de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess e o próximo Monster Hunter Wilds. O motor sofre desenvolvimento contínuo para manter seu status de ponta.