Capcom lanza la primera competencia de desarrollo de juegos para estudiantes
Capcom está fomentando el crecimiento de la industria a través de la educación con su competencia inaugural de juegos de Capcom. Este torneo centrado en los estudiantes aprovecha el motor RE patentado de Capcom para cultivar el talento de desarrollo de juegos futuros y fortalecer la colaboración de la industria-academia.
Aumentar el futuro de la industria del juego
Esta innovadora competencia brinda a los estudiantes de la universidad, graduados y vocacionales japoneses una oportunidad única para colaborar en el desarrollo de juegos utilizando el motor RE de vanguardia. Los equipos de hasta 20 estudiantes, cada uno asignado roles que reflejan el desarrollo de juegos profesionales, tendrán seis meses para crear un juego. Los desarrolladores de CAPCOM proporcionarán tutoría y orientación, asegurando que los participantes obtengan una experiencia invaluable en las técnicas modernas de desarrollo del juego. Los equipos ganadores recibirán apoyo para la posible comercialización de juegos.
Detalles de la competencia:
- Período de solicitud: 9 de diciembre de 2024 - 17 de enero de 2025 (a menos que se indique lo contrario).
- Elegibilidad: los solicitantes deben tener al menos 18 años y matricularse en una universidad japonesa, una escuela de posgrado o una escuela vocacional.
La potencia del motor RE
RE Engine, también conocido como Reach for the Moon Engine, es el motor interno de Capcom, utilizado por primera vez en el lanzamiento en 2017 de Resident Evil 7: Biohazard. Sus capacidades se han exhibido en numerosos títulos de Capcom posteriores, incluidas otras entregas de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess y el próximo Monster Hunter Wilds. El motor sufre un desarrollo continuo para mantener su estado de vanguardia.