Die take-two Interactive-CEO Strauss Zelnick hat kürzlich die gestaffelte Plattform-Release-Strategie des Unternehmens kommentiert, insbesondere die mit Spannung erwartete Grand Theft Auto VI . Zelnick räumte ein, dass die Verzögerung der PC -Freisetzung von GTA 6 zu einem erheblichen Umsatzmangel führen wird - ungefähr 40% der typischen PC -Freisetzungsergebnisse. Take-Two bleibt jedoch für sein etabliertes Release-Modell verpflichtet und entscheidet sich für gleichzeitige Starts auf allen Plattformen.
Dieser Ansatz entspricht dem historischen Freisetzungsmuster des GTA -Franchise, bei dem die PC -Freisetzungen traditionell verzögert wurden. Diese Verzögerung stammt zum Teil aus der komplexen Beziehung von Rockstar Games zur Modding -Community. Wichtig ist, dass Zelnick klarstellte, dass diese Entscheidung unabhängig von einem wahrgenommenen Rückgang der PlayStation 5- oder Xbox -Serie X | s Konsolenverkäufe ist. Die Veröffentlichungsstrategie von GTA 6 wird nicht durch die Leistung der Konsolenmarkt geändert.
Unter der Annahme einer Veröffentlichung von Herbst 2025 für andere Plattformen können PC-Spieler wahrscheinlich erwarten, bis 2026 GTA 6 zu spielen. Die Veröffentlichung des Spiels ist nicht nur durch die Take-Two interaktiv, sondern auch von der gesamten Spielebranche mit Spannung erwartet. Der anfängliche Teaser -Trailer zerschmetterte mehrere YouTube -Rekorde und förderte Spekulationen, dass GTA 6 die Verkaufsnote von 1 Milliarde US -Dollar übertreffen könnte, was möglicherweise den finanziellen Ausblick der gesamten Branche erhöht.