O CEO interativo da Take-dois, Strauss Zelnick, comentou recentemente a estratégia de lançamento de plataforma escalonada da empresa, particularmente em relação à altamente antecipada Grand Theft Auto VI . Zelnick reconheceu que o atraso no lançamento do PC do GTA 6 resultará em um déficit de receita significativo - aproximadamente 40% dos ganhos típicos de liberação de PC. No entanto, a Take-Two permanece comprometida com seu modelo de lançamento estabelecido, optando contra lançamentos simultâneos em todas as plataformas.
Essa abordagem se alinha ao padrão de lançamento histórico da franquia GTA, onde os lançamentos de PC são tradicionalmente atrasados. Esse atraso, em parte, decorre do complexo relacionamento da Rockstar Games com a comunidade de modding. É importante ressaltar que Zelnick esclareceu que essa decisão é independente de qualquer declínio percebido no PlayStation 5 ou Xbox Series X | S Vendas; A estratégia de lançamento do GTA 6 não será alterada pelo desempenho do mercado de console.
Assumindo um lançamento de outono de 2025 para outras plataformas, os jogadores de PC provavelmente podem esperar esperar até 2026 para jogar GTA 6. O lançamento do jogo é altamente esperado, não apenas pela Take-Two Interactive, mas por toda a indústria de jogos. O trailer inicial do teaser quebrou vários registros do YouTube, alimentando especulações de que o GTA 6 poderia superar o ponto de vendas de US $ 1 bilhão, potencialmente aumentando a perspectiva financeira de toda a indústria.