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Das erste große Update von Helldivers 2 von 2025 ermöglicht es Ihnen, während Ragdolling erneut einzuwenden, das Gleichgewicht und mehr optimiert und mehr

Autor : Camila Aktualisieren:Mar 16,2025

Arrowhead hat das erste große Update für Helldivers 2 im Jahr 2025 veröffentlicht und erhebliche Änderungen und Korrekturen für Spiele vorgestellt.

Patch 01.002.101, jetzt verfügbar, erweitert die Dauer des Gaseffekts von Sprühwaffen auf 10 Sekunden (nach 6), stellt die Fähigkeit zur Emote während der Luft oder Ragdolling wieder her und enthält zahlreiche Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen. Das Update, das über 5 GB wiegt, deutet auf potenzielle unangekündigte Ergänzungen hin, die über die dokumentierten Änderungen hinausgehen und die Spekulationen unter den Spielern annähern, als Helldivers 2 sich ihr erstes Jubiläum und die Einführung der illuminierten feindlichen Fraktion nähert.

Eine besonders bemerkenswerte Korrektur ist, obwohl seltsam beschrieben, ist:

Ein kleiner visueller Fehler mit der Zunge des Stalkers (Sie möchten nicht wissen, was es brauchte, um ihn zu beheben).

Helldivers 2 Update 01.002.101 Patch Notes:

Ausbalancieren

Allgemeine Änderungen:

  • Erhöhte Dauer der Sprühwaffengas -Effekt von 6 bis 10 Sekunden.
  • Implementierte einen Despawn -Timer für die Beleuchtung von Dropship -Wracks, um die Pfadverstopfung zu verhindern.

Höllendiver:

  • Zu den Grundsätzen der korrekten Haltung für das sichere Heben wurde eine Klausel hinzugefügt, wodurch Joggen während des Tragens von Zweihandartikeln (Fässer, Seaf-Artillerie-Runden) ermöglicht wurde.
  • Autorisierte Granate- und StrataGEM -Bereitstellung, während sie sich aus dem FRV lehnen.
  • Verbessertes FRV -Handling für eine bessere Kurve.

Seitenwaffen:

  • Erhöhte Startmagazine von 2 auf 3.
  • Vergrößerte Ersatzmagazine von 4 auf 5.

StrataGEM -Unterstützungswaffen:

  • TX-41-Sterilisator: Entfernung des Kreuzhaardreibers; Verringerter Kameraaufstieg zurückfallen. Erhöhte Gaseffektdauer von 6 bis 10 Sekunden.

Panzerpassive:

  • Der Fehler mit der Belagerung, die Panzerung passiv ist (die alle Waffen zusätzliche Munition gewährt, nicht nur vor den Vorwahlen), bleibt vorerst nicht unfixiert, bis eine weitere Bewertung potenzieller unvorhergesehener Folgen. Die Beschreibung der Waffenkammer wird später aktualisiert.

Rucksäcke:

  • AX/TX-13 „Guard Dog“ Hundeatem: Überarbeitet für eine erhöhte Effektivität und einzigartige Mechanik auf Gasbasis. Priorität von Feinden, die von Gas nicht betroffen sind und die Munitionserhaltung erhöht. Die Targeting -Logik verbesserte sich für eine engere Nähe zur Höllendiver mit erhöhtem Bereich (10 m bis 20 m). Die Dauer der Gaseffekt stieg von 6 auf 10 Sekunden.

Schichten:

  • MD-6 Anti-Personal-Minenfeld: Abklingzeit von 180 auf 120 Sekunden; Der Schaden stieg von 350 auf 700; Die Einsatzverteilung stieg um 20%, um die Kettenexplosionen zu reduzieren.
  • MD-I4-Brandminen: Abklingzeit von 180 auf 120 Sekunden; Der Schaden stieg von 210 auf 300; Die Einsatzverteilung stieg um 20%, um die Kettenexplosionen zu reduzieren.
  • MD-17 Panzerabwehrminen: Abklingzeit von 180 auf 120 Sekunden.
  • SH-20 Ballistischer Schild-Rucksack: Jetzt blockiert Nahkampfangriffe, bis sie zerstört werden.

Korrekturen

Probleme mit der Lösung oberster Priorität:

  • Wiederherstellte Emotionen beim Sturz oder Ragdolling (ohne den Sturzschäden zu verringern).
  • Fixe Illuminate Spawner Ship Shields, die keinen Einfluss von Granatenschäden haben.
  • Aufgelöste Kollisionslücken innerhalb des Illuminate Spawner -Schiffes, sodass Granaten sie zerstören können.
  • Gesundheitspakete restaurieren jetzt die Stims vollständig.
  • Hochschädliche Waffen detonieren jetzt Höllenbomben.

Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks:

  • Zahlreiche Crash-Korrekturen im Zusammenhang mit verschiedenen Aktionen im Spiel (Mission Abort, Hot-Joining, Emote Switching, Nachladen usw.).

Soziale Probleme und Matchmaking:

  • Verbessertes Matchmaking für genauere regionale Spielerpaarungen.
  • Das Problem der Chat -Historie bei der Eingabe und Verlassen von Missionen behoben.

Waffen und Strategien:

  • Bei Verwendung von Text -Chat behoben.
  • Feste Bogenwaffe Unzuverlässigkeit gegen Impaler -Tentakel.
  • Korrigierter E/AT-12-Panzerungs-Panzer-Penetrations-Tag der Panzerung.
  • Strategürme zielen nicht mehr auf Tesla -Türme ab.
  • Es wurde visueller Fehler mit Wärmewaffen -Fortschrittsbalkennummern behoben.
  • Übermäßige Objektverschiebung durch Nahkampfwaffen festgelegt.
  • B-1 Supply Pack bietet jetzt Stims für andere Spieler.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Spieler nach dem Abbau seiner gesamten Munition in der E/AT-12-Panzerabwehrmarkierung stecken konnten.

FRV:

  • Verstärkte FRVs, um katastrophale Explosionen von geringfügigen Auswirkungen zu verhindern.
  • Verbesserte FRV -Kamera -Grafiken und verhinderten unterirdische Kleben.
  • Reduzierte FRV-Dachrückläufe auf Call-In.
  • FRV-Bewegungs-Schlüsselbindungen unterstützen nun nicht-QWERTY-Tastaturen.
  • Fixierte feindliche Startdistanzprobleme, wenn sie vom FRV getroffen wurden.

Höllendiver:

  • FEFF FRV RAGDOLL YEETING.
  • Behobene Probleme, die Höllendiversendungen gegenüber zivilen Autos verhindern.
  • Fixes Boden gleiten nach Ragdolling.
  • Festgeklebte Animation in flachem Wasser festgefahren.
  • Fehlende Abholanimationen behoben.

Feinde:

  • Der visuelle Fehler der Stalkerzunge behoben.
  • Fehlende feindliche Nichtreaktion auf verpasste Schüsse.

Verschiedene Korrekturen:

  • Zahlreiche Audio-, visuelle und Gameplay -Korrekturen.

Bekannte Probleme:

Obere Priorität:

  • Mehrere Themen im Zusammenhang mit Missionsterminals, Pfadfindungen und Dolby Atmos -Funktionalität.

Medium Priorität:

  • Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit Spielerbewegungen, Cape -Displays, Emotes, Munitionsanzeige und Waffenmechanik.
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