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La primera gran actualización de HellDivers 2 de 2025 te permite emotar mientras huelgas de trapo una vez más, ajustes de equilibrio y más

Autor : Camila Actualizar:Mar 16,2025

Arrowhead ha lanzado la primera actualización importante para HellDivers 2 en 2025, introduciendo cambios y correcciones significativos de juego.

Patch 01.002.101, disponible ahora, extiende la duración del efecto de gas desde las armas de pulverización hasta 10 segundos (en comparación con el 6), restaura la capacidad de emotar mientras está en el aire o en el aire, e incluye numerosos ajustes de equilibrio y correcciones de insectos. La actualización, que pesa más de 5 GB, sugiere potenciales adiciones no anunciadas más allá de los cambios documentados, alimentando la especulación entre los jugadores como HellDivers 2 se acerca a su primer aniversario y la introducción de la facción enemiga iluminada.

Una solución particularmente notable, aunque extrañamente descrita, es:

Se corrigió un pequeño error visual con la lengua del acosador (no querrás saber lo que se necesitó para solucionarlo)

HellDivers 2 Actualización 01.002.101 Notas del parche:

Balance

Cambios generales:

  • Aumento de la duración del efecto del gas de arma de pulverización de 6 a 10 segundos.
  • Implementó un temporizador de desesperado para los restos de caída iluminada para evitar la obstrucción del camino.

Helldiver:

  • Se agregó una cláusula a los principios de postura correcta para un levantamiento seguro, permitiendo trotar mientras transporta artículos de dos manos (barriles, rondas de artillería SEAF).
  • Despliegue de granada y estratagema autorizadas mientras se inclina desde el FRV.
  • Manejo mejorado de FRV para mejores curvas.

Armas de mano:

  • Aumento de revistas iniciales de 2 a 3.
  • Aumento de revistas de repuesto de 4 a 5.

Armas de apoyo de Stratagem:

  • Esterilizante TX-41: retroceso de deriva de color marea retirada; Disminución del retroceso de la subida de la cámara. Aumento de la duración del efecto del gas de 6 a 10 segundos.

Pasivos de armadura:

  • El error con la armadura de Siege Ready Passive (que otorga munición adicional a todas las armas, no solo las primarias) sigue sin fijar por ahora, a la espera de una evaluación adicional de posibles consecuencias imprevistas. La descripción de la armería se actualizará más adelante.

Mochilas:

  • Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath: reelaborado para una mayor efectividad y mecánica única basada en gas. Ahora prioriza a los enemigos no afectados por el gas, aumentando la preservación de la munición. La lógica de focalización mejoró para una proximidad más cercana al Helldiver, con un mayor rango (de 10 m a 20 m). La duración del efecto del gas aumentó de 6 a 10 segundos.

Estratagemas:

  • MD-6 CAMPO MINEO ANTI-PERSONNEL: Cooldown se redujo de 180 a 120 segundos; El daño aumentó de 350 a 700; La propagación de despliegue aumentó en un 20% para reducir las explosiones en cadena.
  • MD-I4 Minas incendiarias: enfriamiento reducido de 180 a 120 segundos; El daño aumentó de 210 a 300; La propagación de despliegue aumentó en un 20% para reducir las explosiones en cadena.
  • MD-17 Minas antitanque: enfriamiento reducido de 180 a 120 segundos.
  • SH-20 Ballistic Shield Mackpack: ahora bloquea los ataques cuerpo a cuerpo hasta que se destruyen.

Corrección

Problemas de prioridad principal resuelto:

  • Emoción restaurada mientras cae o huele trapo (sin reducir el daño de la caída).
  • Los escudos de los buques de becas iluminados fijos que no tienen el daño por la granada de impacto.
  • La brechas de colisión resueltas dentro del barco iluminado de Spawner, lo que permite que las granadas lo destruyan.
  • Los paquetes de salud ahora restauran completamente los STIM.
  • Las armas de alta dama ahora detonan las bombas infernales generadas.

Crash con arreglos, colgaciones y bloqueos blandos:

  • Numerosas soluciones de choque relacionadas con varias acciones en el juego (aborto de misión, unión caliente, conmutación de emote, recarga, etc.).

Problemas sociales y emparejamiento:

  • Matchmaking mejorado para emparejamientos de jugadores regionales más cercanos.
  • Se corrigió el problema de compensación del historial de chat al ingresar y salir de misiones.

Armas y estratagemas:

  • Se corrigió la retención de emplazamiento al usar el chat de texto.
  • ARC ARC FIJO ARCHIVO ANTERIOR CONTRA TENTÁCLOS IMPALADORES.
  • Etiqueta de penetración de armadura de emplazamiento antitanque E/AT-12 corregido.
  • Las torretas de estratagema ya no se dirigen a las torres de Tesla.
  • Se corrigió el error visual con los números de la barra de progreso del arma de calor.
  • Se corrigió el desplazamiento del objeto excesivo por armas cuerpo a cuerpo.
  • El paquete de suministros B-1 ahora proporciona stims a otros jugadores.
  • Se corrigió un error donde los jugadores podían quedarse atascados en el emplazamiento antitanque E/AT-12 después de agotar todas sus municiones.

FRV:

  • Los FRV reforzados para evitar explosiones catastróficas por impactos menores.
  • Vistas mejoradas de la cámara FRV y evitó la adhesiva subterránea.
  • Reducido FRV Rooftop cae en llamadas.
  • FRV Movement Keybindings ahora admite teclados que no son de Qwerty.
  • Se corrigió problemas de distancia enemigo de lanzamiento cuando fue golpeado por el FRV.

Helldiver:

  • Se corrigió frv ragdoll yeeting.
  • Se corrigieron problemas que evitaban que Helldiver saltara sobre los automóviles civiles.
  • Se corrigió el suelo de tierra después de la huelga de trapo.
  • Se fija la animación de deslizamiento propenso en aguas poco profundas.
  • Se corrigieron animaciones de recogida faltantes.

Enemigos:

  • Se corrigió el error visual de la lengua acosador.
  • Se corrigió la no reacción enemiga para los disparos perdidos.

Soluciones misceláneas:

  • Numerosas correcciones de audio, visual y juego.

Problemas conocidos:

Prioridad principal:

  • Varios temas relacionados con terminales de misión, Pathfinding y Dolby Atmos funcionalidad.

Prioridad media:

  • Varios problemas relacionados con el movimiento del jugador, la pantalla del Cabo, las emots, la pantalla de munición y la mecánica de armas.
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