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2025年のHelldivers2の最初のビッグアップデートでは、もう一度Ragdolling、Tweaks Balanceなどを紹介することができます。

著者 : Camila アップデート:Mar 16,2025

Arrowheadは、2025年にHelldivers 2の最初のメジャーアップデートをリリースし、重要なゲームプレイの変更と修正を導入しました。

現在利用可能なパッチ01.002.101は、スプレー武器から10秒(6から上昇)にガス効果の持続時間を延長し、空中またはラグドール中にエモートする能力を回復し、多数のバランス調整とバグの修正が含まれます。 5GB以上の重さのこの更新は、文書化された変更を超えた潜在的な予告なしの追加を示唆し、ヘルディバー2がその1周年と照明の敵派の導入に近づくにつれて、プレイヤーの間で憶測を促進します。

奇妙に説明されていますが、特に注目に値する修正の1つは次のとおりです。

ストーカーの舌で小さな視覚的なバグを修正しました(あなたはそれを修正するために何が必要なのか知りたくありません)

Helldivers 2アップデート01.002.101パッチノート:

バランス

一般的な変更:

  • スプレー武器ガス効果の持続時間の増加は6秒から10秒になりました。
  • パス閉塞を防ぐために、ドロップシップの残骸を照明するためのデポーンタイマーを実装しました。

Helldiver:

  • 安全な姿勢のための正しい姿勢の原則に条項を追加し、両手(樽、シーフ砲)を運びながらジョギングを可能にしました。
  • FRVから傾いている間、認可された手ren弾と戦略の展開。
  • より良いコーナリングのためにFRV処理を改善しました。

サイドアーム:

  • スタートマガジンが2から3に増加しました。
  • 予備の雑誌を4から5に増やしました。

Stratagemサポート武器:

  • TX-41滅菌器:除去された交差毛ドリフト反動。カメラの登山の減少反動。ガス効果の持続時間が6秒から10秒に増加しました。

アーマーパッシブ:

  • 包囲対象のアーマーパッシブを備えたバグ(プライマリーだけでなく、すべての武器に余分な弾薬を付与する)は、今のところ力な潜在的な結果のさらなる評価を保留しています。アーモリーの説明は後で更新されます。

バックパック:

  • AX/TX-13「ガードドッグ」ドッグブレス:効果を高め、ユニークなガスベースのメカニズムのために作り直しました。現在、ガスの影響を受けない敵に優先順位を付け、弾薬の保存を増やしています。ターゲティングロジックは、範囲が増加した(10m〜20m)、ヘルディバーに近接して改善しました。ガス効果の持続時間は6秒から10秒に増加しました。

Stratagems:

  • MD-6対人抗類の地雷原:クールダウンは180秒から120秒に減少しました。損傷は350から700に増加しました。展開の広がりは、チェーンの爆発を減らすために20%増加しました。
  • MD-I4扇動鉱山:クールダウンは180秒から120秒に減少しました。損傷は210から300に増加しました。展開の広がりは、チェーンの爆発を減らすために20%増加しました。
  • MD-17抗タンク鉱山:クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
  • SH-20弾道シールドバックパック:破壊されるまで近接攻撃をブロックします。

修正

最優先事項の問題を解決しました:

  • 転倒またはラグドール中に復元された復元(落下ダメージを減らすことなく)。
  • 衝撃手ren弾の損傷を受けないSpawner Shipシールドを照らすことを修正しました。
  • 照明を照らすSpawner船内の衝突隙間を解決し、手rena弾がそれを破壊することを可能にしました。
  • ヘルスパックは、スティムを完全に回復するようになりました。
  • 現在、高ダメージの武器が生まれたヘルボムを爆発させました。

クラッシュの修正、ハング、ソフトロック:

  • さまざまなゲーム内アクション(ミッションアボート、ホット接続、エモートスイッチング、リロードなど)に関連する多数のクラッシュ修正。

社会問題とマッチメイキング:

  • より緊密な地域のプレーヤーのペアリングのためのマッチメイキングの改善。
  • ミッションを入力して終了するときに問題を解決しました。

武器と戦略:

  • テキストチャットを使用している間、定置保持を修正しました。
  • Impaler Tentaclesに対するARC武器の信頼性を固定しました。
  • 補正されたE/AT-12抗タンクの配置アーマー浸透タグ。
  • Stratagem Turretsは、Tesla Towersをターゲットにしなくなりました。
  • Heat Weapon Progress Bar番号を使用した視覚バグを修正しました。
  • 近接武器による過剰なオブジェクト変位を修正しました。
  • B-1供給パックは、他のプレーヤーにスティムを提供するようになりました。
  • すべての弾薬を枯渇させた後、プレイヤーがE/at-12対戦車の課題に閉じ込められる可能性があるバグを修正しました。

FRV:

  • 壊滅的な爆発がわずかな衝撃からの衝突を防ぐために、FRVを強化しました。
  • FRVカメラのビジュアルを改善し、地下の固執を防ぎました。
  • CALL-INでFRV屋上ドロップを減らしました。
  • FRVムーブメントキービンディングは、非Qwertyキーボードをサポートするようになりました。
  • FRVがヒットしたときに敵の発射距離の問題を修正しました。

Helldiver:

  • frv ragdoll yeetingを修正しました。
  • 民間の自動車にわたるヘルディバーのボールトを妨げる問題を修正しました。
  • ラグドール後に滑りを固定しました。
  • 浅い水に詰まった滑空アニメーションを修正しました。
  • 欠落しているピックアップアニメーションを修正しました。

敵:

  • ストーカーの舌の視覚バグを修正しました。
  • 敵の非反応を逃したショットに固定しました。

その他の修正:

  • 多数のオーディオ、ビジュアル、およびゲームプレイの修正。

既知の問題:

最優先事項:

  • ミッションターミナル、パスファンディング、およびドルビーAtmosの機能に関連するいくつかの問題。

中程度の優先事項:

  • プレイヤーの動き、ケープディスプレイ、エモット、弾薬ディスプレイ、武器メカニックに関連するさまざまな問題。
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